//


// name of the font page
western

// sidGameTitle
War on Folvos

// sidCreditsDevelopmentTeam
development team

// sidCreditsProgram
program

// sidCreditsGraphic
graphic

// sidCreditsMusic
music

// sidCreditsScript
script editing

// sidCreditsThanks
special thanks

// sidCreditsTranslation
german translation

// sidCreditsTranslator - who translated this file
Marco Goebel
Giuseppe Basirico
Phillip Mueller-Thuemen

// sidIntroSub0
Folvos ist einer der am wenigsten Entwickelten Planeten in diesem Sektor;
klein und von Wüsten bedeckt.

// sidIntroSub1
Einige Bewohner werden gezwungen, unter diesen harten Bedingungen zu leben,
und finden sich dazu noch ständig von Schmugglern und Banditen bedroht.

// sidIntroSub2
Häufige Konflikte mit örtlichen Piraten, haben wenig zum ansehen von
Folvos in den letzten Jahren beigetragen.

// sidIntroSub3
Wie auch immer, das Vasgalanische Imperium hat damit begonnen
Interesse an dem von anderen vergessenen Planeten zu finden.

// sidIntroSub4
Auf einer der vergangenen Erkundungsmissionen haben Vasgalanische Forscher ein neues 
anormales Material mit seltsamen Fähigkeiten, darunter auch die Fähigkeit der Energie
Manipulation entdeckt. Sie gaben es den Namen "Refunium".

// sidIntroSub5
Um die Gelegenheit zu ergreifen, diese neue Energiequelle als ihre eigene zu nutzen, 
sammeln die Vagalaner ihre Truppen für einen harten schnellen Schlag auf Folvos.

// sidIntroSub6
Der Angriff auf Folvos traf nur auf wenig Widerstand. Nach nur 11 Stunden, 
handelten Vasgalanische Diplomaten einen Nichtangriffspakt aus, um die
Regierung von Folvos zu überzeugen sich dem Reich anzuschließen.

// sidIntroSub7
Es war ein instabiles und ungerechtes Bündnis. Nun stand nichts mehr im 
Wege der Vagsgalanen, den Planeten Folvos zu besetzen.

// sidIntroSub8
Doch im Geheimen, sammelt sich eine Rebellen Armee auf Folvos,
mit dem Wunsch nach Unabhängigkeit.

// sidIntroSub9
Ein Krieg ist unausweichlich...

// sidTrialLimitationText
DEMO VERSION

// sidEndOfTrialCaption
ENDE DER DEMO VERSION

// sidEndOfTrialMessage
In der Demoversion kannst du leider nicht weiterspielen; wenn Sie genießen das Spiel können Sie die Vollversion bestellen. Weitere Missionen werden nach dem Kauf werden Ihnen zur Verfügung!

// sidNotAvailableInTrial
NICHT IN DEMO VERSION

// sidTerrainNamePlain
EBENE

// sidTerrainNameRough
FELSIG

// sidTerrainNameForest
WALD

// sidTerrainNameRiver
FLUSS

// sidTerrainNameCliff
KLIPPE

// sidTerrainNameInstallation
INSTALLATION

// sidTerrainNameSettlement
SIEDLUNG

// sidTerrainNameUrban
STÄDTISCH

// sidSiteNameAirport
Flughafen

// sidSiteNameBase
Basis

// sidSiteNameCity
Stadt

// sidSiteNamePrison
Gefängnis

// sidSiteNameRadStation
Radar Station

// sidSiteNameResCenter
Forschungszentrum

// sidSiteNameSpaceport
Raumhafen

// sidSiteNameVillage
Dorf

// sidLocNameNadarash
Nadarash

// sidLocNameDimash
Dimash

// sidLocNameMaghar
Maghar

// sidLocNameMrahna
Mrahna

// sidLocNameTabashSoghar
Tabash Soghar

// sidLocNameNebad
Nebad

// sidLocNamePadunBesadash
Padun Besadash

// sidLocNameKazerun
Kazerun

// sidLocNameAmasia
Amasia

// sidLocNameNizaraTurash
Nizara Turash

// sidLocNameBadanah
Badanah

// sidLocNameMardunash
Mardunash

// sidLocNameNavara
Navara

// sidLocNameDulAbeghar
Dul Abeghar

// sidLocNameBasir
Basir

// sidLocNameDulNoghash
Dul Noghash

// sidLocNameLatun
Latun

// sidLocNameTimash
Timash

// sidLocNameAzun
Azun

// sidLocNameDulTighar
Dul Tighar

// sidLocNameMarkun
Markun

// sidLocNameDashRakun
Dash Rakun

// sidLocNameSenan
Senan

// sidLocNameZarga
Zarga

// sidLocNameBahun
Bahun

// sidLocNameSadnah
Sadnah

// sidLocNameOrima
Orima

// sidLocNameZerashDukun
Zerash Dukun

// sidLocNameDasara
Dasara

// sidLocNameMahash
Mahash

// sidLocNameRahad
Rahad

// sidLocNameDurtah
Durtah

// sidLocNameDahla
Dahla

// sidLocNameBaghar
Baghar

// sidSideNameVasgalanArmy
Vasgalan Armee

// sidSideNameFolvosArmy
Folvos Armee

// sidSideNameRebelArmy
Rebellen Armee

// sidSideNameSmugglersGuild
Schmuggler Gilde

// sidSideNameRamushakLeague
Ramushaks Liga

// sidSideNamePrisoners
Gefangene

// sidSideNameStolenVehicle
Diebesfahrzeug

// sidCharNameAlbert
Albert Vasgalan

// sidCharNameZigmund
Zigmund Moltenson

// sidCharNameGabriel
Gabriel Hastler

// sidCharNameLucas
Lucas Gullinaro

// sidCharNameSimon
Simon Dubatar

// sidCharNameSamuel
Samuel Kallimar

// sidCharNameFelix
Felix Ramirez

// sidCharNamePrisonOfficer
Gefängniswärter

// sidCharNameScoutmaster
Aufklärer

// sidCharNameUnitCommander
Einheitenkomandant

// sidCharNameReconCommander
Fernspäher

// sidCharNameWingCommander
Flugzeugkapitän

// sidControlsHelpCaption
STEUERUNG

// sidControlsHelp
F1 - Anzeigen/verstecken dieser Hilfe

LINKE MAUS TASTE - Einheit wählen
RECHTE MAUS TASTE - Informationen über Einheit
LEERTASTE - Nächste Einheit wählen
ALT - Zeigt Status aller Einheiten
M - zeigt/verbirgt Missions Ziele und Schlachtfeld Karte

STRG + G - schaltet Hexfelder an / aus
HOME oder MOUSE RAD NACH OBEN - Zoom in das Schlachtfeld
END oder MOUSE RAD NACH UNTEN - Zoom aus dem Schlachtfeld

ESC - Menü an/aus

// sidHintShowMissionObjectives
Zeige Missions Ziele auf der Schlachtfeld Karte

// sidHintEndTurn
Zug beenden

// sidHintRepair
Repariere Schaden

// sidHintResupply
Aufmunitionieren

// sidHintSimpleScouting
EINFACHES ERKUNDEN
- Sichtweite der Einheiten wird durch die Umgebung beeinflusst

// sidHintFullRecon
FERNAUFKLÄRUNG
+ Sichtweite wird nicht durch Hindernisse behindert

// sidHintImmobile
UNBEWEGLICH
- Kann sich nicht bewegen

// sidHintWheeledMovement
BEWEGUNG AUF RÄDERN
+ Schnellere Beweung auf Straßen
- Langsamer in unwegsamen Gelände oder Wäldern

// sidHintTrackedMovement
BEWEGUNG MIT KETTENFAHRZEUGEN
+ Selbe Geschwindigkeit auf jedem Gelände

// sidHintHoverMovement
HOVER BEWEGUNG
+ Volle Geschwindigkeit beim überqueren von Flüssen
- Sehr langsam in unwegsamen Gelände oder Wäldern

// sidHintFlyingMovement
FLIEGENDE BEWEGUNG
+ Bewegungsgeschwindigkeit wird nicht durch das Gelände beeinflusst

// sidHintNoAttack
KEIN ANGRIFF
- Es ist kein Angriff auf diese Art von Ziel möglich

// sidHintStandardAttack
STANDARD ANGRIFF
- Wirksamkeit reicht von 25% bis 100%

// sidHintInfiltrativeAttack
INFILTRIERENDER ANGRIFF
- Wirksamkeit reicht von 25% bis 100%
+ Verteidigungsbonus des Ziels wird ignoriert

// sidHintIntensiveAttack
INTENSIVER ANGRIFF
+ Wirksamkeit reicht von 50% bis 100%

// sidHintStunningAttack
BETÄUBENDER ANGRIFF
- Wirksamkeit reicht von 25% bis 100%
+ Das Ziel verliert einen Aktions Punkt

// sidHintFieldDefense
FELD VERTEIDIGUNG
+ Einige Gelände bringen einen Verteidigungsbonus
- Einige Gelände bringen einen Verteidiugngsnachteil

// sidHintEvasiveDefense
AUSWEICHENDE VERTEIDIGUNG
+ Verteidigung wird nicht durch Gelände beeinflusst

// sidHintCoverDefense
DECKENDE VERTEIDIGUNG
+ Gelände-Verteidigungprämie wird verdoppelt
+ keine Geländeverteidigungstrafe

// sidHintAmmo
MUNITION
+ Maximalmenge der zu tragenden Munition

// sidHintGroundRepair
BODENREPARATUR
+ umliegende Einheiten können sich selbst reparieren

// sidHintGroundSupply
BONDEN UNTERSTÜTZUNG
+ umliegende Bodeneinheiten können Ihre Waffen aufladen

// sidCaptionAirCombat
LUFTKAMPF

// sidCaptionGroundCombat
BODENKAMPF

// sidCaptionDefense
Verteidigung

// sidCaptionDamage
Schaden

// sidCaptionAmmo
Munition

// sidUnitNameTroll
Troll

// sidUnitDescTroll
Das Troll Raketen Abwehr System besteht aus Modulen die von den Surolaks hergestellt werden. Es kann leicht aufgebaut werden, und wird oft dazu verwendet, um Verteidigungslinien zu verstärken. Es kann alle Ziele angreifen. Die ferngesteuerten Raketen haben eine hohe Reichweite, und können sehr starken Schaden anrichten.

// sidUnitNameTroops
Imperiale Truppen

// sidUnitDescTroops
Imperiale Truppen sind die wichtigsten Einheiten der vasgalanischen Armee. Jeder Soldat sieht es als Ehre an, für den Imperator zu kämpfen. Sie sind sowohl gut trainiert, als auch sehr gut ausgestattet. Die Imperialen Truppen sind speziell in rauem Gelände sowie zur Verteidigung strategischer Stellungen bestens geeignet.

// sidUnitNameRifles
Leichte Infanterie

// sidUnitDescRifles
Leichte Infanterie besteht aus Soldaten der folvosschen Armee; Sie sind gut ausgestattet, haben aber nur mangelhafte Erfahrung. Reguläre Kräfte haben nur selten Gelegenheit an den Kämpfen teilzunehmen. Die Hauptaufgabe der Leichten Infanterie ist die Sicherung von Gebäuden und Flughäfen.

// sidUnitNameWarriors
Wüstenkämpfer

// sidUnitDescWarriors
Alle Wüstenkämpfer sind Mitglieder der Ramushaks Liga, besser bekannt als Ramushaks. Ihr einziges Ziel ist die Verteidigung der Wüstensiedlungen gegen Banditen. Viele Wüstenkämpfer sind Veteranen der folvosschen Armee. Schlachten in unwegsamen Gelände hat viele von Ihnen zu Elite Kämpfern gemacht. Sie sind in jeder Lage optimal Einsatzbereit.

// sidUnitNameGunmen
Banditen

// sidUnitDescGunmen
Banditen sind Söldner für die Schmuggler Gilde, sie erledigen die Drecksarbeit und bekommen dafür Unterstützung und Ausrüstung. Ihre hauptsächliche Stärke liegt im Kampf gegen unbewaffnete, oder leicht bewaffnete Gegner. Sie sind schwächer als andere Infanterieeinheiten im direkten Kampf.

// sidUnitNameScutum
Scutum

// sidUnitDescScutum
Das Scutum ist ein universell einsetzbares Kampffahrzeug, das von den Vasgalanen entwickelt wurde, um Bodeneinheiten auf dem Schlachtfeld zu unterstützen. Es hat auch Ersatzteile an Bord, um beschädigte Fahrzeuge zu reparieren. Das Scutum ist mit einer kleinkalibrigen Waffe ausgestattet.

// sidUnitNameScarab
Scarab

// sidUnitDescScarab
Der Scarab ist ein Versorgungsfahrzeug das speziell dem Klima auf Folvos angepasst wurde. Es transportiert Munition und Ersatzteile. Im Kampf setzt es eher auf die dicke Panzerung, als auf das schwache Maschinengewehr.

// sidUnitNameSceptre
Sceptre

// sidUnitDescSceptre
Obwohl dieses leichte Angriffsfahrzeug der Vasgalanen sehr schwach wirkt, erreicht es dennoch eine sehr hohe Geschwindigkeit und es besitzt zudem Langstreckenraketen.

// sidUnitNameJackal
Jackal

// sidUnitDescJackal
Der Jackal ist ein Spürpanzer der auf Folvos gebaut wird. Ausgerüstet ist der Jackal mit einem hochmodernen Radar System, starker Panzerung, und 2 Maschinengewehren. Er erreicht dazu noch eine recht hohe Geschwindigkeit.

// sidUnitNameStilet
Stilet

// sidUnitDescStilet
Der Stilet ist ein leichter vasgalanischer Panzer, bewaffnet mit einer Laser Kanone. Die kleineren Proportionen zugunsten der Panzerung, machen ihn schneller als andere Panzer. Die Vasgalanen haben einfach eine Laserkanone auf einem normalen leichten Panzer gesetzt, dies erwies sich als sehr effektiv. Seitdem wird der Panzer in Serie produziert.

// sidUnitNameKnight
Knight

// sidUnitDescKnight
Dieser Panzer ist das Rückgrat der vasgalanischen Armee. Die Kampfausstattung liegt über dem Standard. Der Panzer hat eine bessere Panzerung als die meisten anderen und eine mittlere Hauptwaffe. Es ist kein Geheimnis, dass die militärischen Forscher der Vasgalan Tag und Nacht an Verbesserungen für diesen Panzer arbeiten.

// sidUnitNameHound
Hound

// sidUnitDescHound
Der Hound ist eine Legende unter den Panzern: Die Surolaks produzieren und verkaufen ihn seit über 30 Jahren. Es hat eine verlässliches Model, deshalb bildet er die Basis für viele andere Waffen. Trotz seiner nur ausreichenden Bewaffnung, bleibt er einer der besten Panzer auf dem Waffenmarkt.

// sidUnitNamePaladin
Paladin

// sidUnitDescPaladin
Diese selbstangetriebene Haubitze verzichtet nicht auf vasgalanisches Design. Wegen ihrer guten Mobilität und großen Reichweite wurde er schnell zu einem Liebling der Truppen. Mit einer hochkalibrigen Kanone, die großen Schaden in den feindlichen Linien verursachen kann, ist sie eine allmächtige Waffe.

// sidUnitNameRipper
Ripper

// sidUnitDescRipper
Diese exzellente Haubitze wurde als hochkalibriger Aufbau für den Hound Panzer entworfen. Es ist eine sehr verlässliche Artillerieeinheit mit hoher Feuerreichweite. Sie hat außerdem eine sehr gute Panzerung, und kann daher nahe der feindlichen Linien eingesetzt werden.

// sidUnitNameGlaudius
Glaudius

// sidUnitDescGlaudius
Das vasgalanische Flugabwehrfahrzeug ist eine echte Revolution. Es besitzt eine Anti-Schwerkraftwaffe und ist zudem komplett unbemannt. Taktische Befehle werden ferngesteuert eingegeben, und die künstliche Intelligenz erledigt den Rest.

// sidUnitNameFlapper
Flapper

// sidUnitDescFlapper
Der Flapper ist eine weitere Modifikation des Surolak Hound Panzers. In dieser Variante wurde es in ein Flugabwehrgeschütz verwandelt. Es hat 2 schnelle Flak Geschütze die problemlos jedes Flugzeug vom Himmel holen. Das Geschütz hat eine sehr hohe Reichweite.

// sidUnitNameNorthwind
Northwind

// sidUnitDescNorthwind
Der vasgalanische Jäger hat 2 Hochgeschwindigkeitskanonen und ist einer der besten Luftkampfeinheiten. Seine Stärke in der Luft, wird nur durch seine mangelnde Einsatzfähigkeit gegen Bodenziele beschränkt.

// sidUnitNameStormwind
Stormwind

// sidUnitDescStormwind
Stormwind ist ein vasgalanischer Kampfbomber mit Luft-Luft sowie Luft-Boden Raketen. Dieses Flugzeug ist hauptsächlich gegen feindliche Fabriken und Panzer im Einsatz.

// sidUnitNameFalcon
Falcon

// idUnitDescFalcon
Der Falcon ist das Haupttransportmittel der Armee von Folvos. Das Flugzeug besitzt 2 Raketenwerfer, um alle möglichen Ziele anzugreifen.

// sidUnitNameCulex
Culex

// sidUnitDescCulex
Das Culex ist ein kleines unbemanntes Flugzeug der Surolaks. Es ist hauptsächlich für Aufklärungsflüge geeignet, da es komplett unbewaffnet ist. Es ist eine unersetzliche Hilfe in Aufklärungsmissionen.

// sidCampaignCaptTutorial
EINFÜHRUNGSKAMPAGNE

// sidCampaignDescTutorial
Diese kurze Kampagne erklärt das Basiswissen des Spiels. Du wirst die Steuerung sowie die Regeln erlernen.

Du unterstehst Simon Dubatar, einem Oberst der folvosschen Armee. Eine Gruppe Gefangener ist aus dem Gefängnis nahe der Stadt Mahash geflohen. Beseitige die Bedrohung, die von den Gefangenen ausgehen kann. Eine Einheit der Aufklärung steht zur Verfügung. Ein Gefängnis Offizier wird weitere Details zu den Gefangenen verraten.

// sidCampaignCaptVasgalan
VASGALANISCHE KAMPAGNE

// sidCampaignDescVasgalan
Das Vasgalanenreich bereitet sich darauf vor, die Kontrolle über den Planeten Folvos zu übernehmen. Die Diplomaten haben die Regierung der Republik Folvos erfolgreich von einer Eingliederung in das Vasgalanenreich überzeugt. Sie hatten keine Wahl. Niemand hatten den nötigen Mut dazu, sich dem größten Staat der Galaxie zu widersetzen. Kaiser Alfred II war an dem Planeten Folvos selbst nicht interessiert, sondern an den, bei einer Forschungsmission entdeckten Bodenschätzen. Fürst Albert, der Sohn des Kaisers, leitet zusammen mit seinem Mentor Zigmund Moltenson die Übernahme.

Sie sind Gabriel Hastler, General der vasgalanischen Armee. Ihre Aufgabe ist es, die Unterstützungskräfte zu führen und den Erfolg der Mission zu sichern.

// sidCampaignCaptFolvos
Folvos -Kampagne

// sidCampaignDescFolvos
Die Regierung der Republik Folvos hat der Eingliederung in das vasgalanische Reich, trotz wilder Proteste der Bürger von Folvos, zugestimmt. Das vasgalanische Reich ist der größte Staat in der Galaxie. Lucas Gullinaro, General der Folvos Armee, ist der größte Gegner der bevorstehenden Eingliederung. Zur Erhaltung des Gleichgewichts hat er eine bewaffnete Widerstandsbewegung organisiert, um die Übernahme durch die Vasgalanen zu verhindern.

Sie sind Simon Dubatar, ehemaliger Oberst in der Armee des Planeten Folvos und treustes Mitglied der Bewegung. Ihre Aufgabe ist es, die auftauchende Rebellenarmee zu leiten und Folvos um jeden Preis zu schützen.

// sidT1B - story teller:
Trotz Protesten wurde Oberst Simon Dubatar befohlen, diejenigen Gefangenen, denen es gelungen war, aus dem Gefängnis in Mahash zu entkommen, zu jagen. Er wusste jedoch nicht, dass einer der Flüchtlinge Felix Ramirez war, ein Mitglied der Schmugglerbande und der Mann den Oberst Dubatar für den Tod seines Vaters verantwortlich macht. Der Vater des Oberst, ein Wüstenkrieger und ein bedeutendes Mitglied der Ramushaks-Liga wurde im Kampf mit Banditen, die von Felix Ramirez geführt wurden, getötet. Simon Dubatars Durst nach Rache bleibt ungestillt...

// sidT1P1
Bewegen Sie sich südwärts zum Dorf Rahad. Töten sie jeden entflohenen Gefangenen.

// sidT1P2
Jagen und beseitigen sie diejenigen Gefangenen, die in die Stadt Dasara geflohen sind.

// sidT1S1
Erobern Sie das Dorf Rahad und töten Sie alle Schmuggler.

// sidT1A1
Sie haben eine neue Aufgabe.
Aufgaben sind entweder Primär oder Sekundär. Um die Missionen erfolgreich zu beenden, müssen sie alle Primären Aufgaben erledigen. Die sekundären Aufgaben sind optional, aber wenn Sie Sie trotzdem erledigen, werden sie Vorteile in nachfolgenden Kämpfen bekommen.

Bald werden Sie das Fenster mit den Missionszielen sehen. Hier werden Sie die wesentliche Information über die Aufgaben und eine Karte des Schlachtfeldes finden. Gekennzeichnet auf der Karte sind alle Hauptpositionen und auch die Positionen aller Einheiten.

// sidT1A2
Erinnern Sie sich, dass zusätzliche Aufgaben während den Missionen erscheinen können. Das Aufgaben-Fenster können sie jederzeit durch „M“, oder den Knopf mit dem blauen Kompass, auf dem Bedienungsfeld öffnen.

// sidT1A3
Sie haben gerade eine Ihrer Einheiten ausgewählt. Während die Einheit ausgewählt ist, können Sie ihr Befehle geben. Die Einheit hat zwei Handlungspunkte. Jeder Befehl, den Sie ihr geben, kostet die Einheit einen Handlungspunkt. Nach dem Verwenden beider Handlungspunkte können der Einheit keine Befehle mehr gegeben werden, bis zum Beginn der nächsten Runde.

// sidT1A4
Um einer Einheit einen Bewegungsbefehl zu geben, klicken Sie auf das Zielfeld. Hexalfelder, die für eine Bewegung verfügbar sind, werden grün gekennzeichnet.

// sidT1A5
Diese Einheit hat bereits beide Handlungspunkte verwendet. Versuchen Sie eine andere Einheit auszuwählen. Wenn sie keine Handlungspunkte mehr haben oder sie keine weiteren Befehle geben wollen, sollten sie ihre Runde beenden, indem Sie auf den rechten Knopf mit dem grünen Pfeil klicken.

// sidT1A6
Sie haben gerade Ihre Runde beendet. Jetzt ist Ihr Gegner an der Reihe. Dies können Sie jedoch nicht stören, doch Sie können beobachten, was Ihre Verbündeten und Ihre Feinde tun, wenn sich diese im Blickfeld Ihrer Einheiten befinden.

// sidT1A7
Eine neue Runde beginnt. Alle Handlungspunkte Ihrer Einheiten werden jetzt wiederhergestellt. Sie können jetzt zusätzliche Befehle geben, um die Missionsziele zu erfüllen.

// sidT1A8
Wenn Sie eine feindliche Einheit angreifen wollen, müssen Sie in das Schussfeld gelangen. Die meisten Einheiten haben eine sehr geringe Reichweite, deshalb wird Ihre Einheit sich in den meisten Fällen zu Hexalfeld bewegen müssen, das neben der feindlichen Einheit positioniert ist. Alle feindlichen Einheiten können Sie von Ihrer gegenwärtigen Position angreifen, gegenwärtige Positionen werden rot gekennzeichnet. Wenn Ihre Einheit einen freien Handlungspunkt hat, dann können Sie Ihr einen Angriffsbefehl geben, durch Linksklick auf jede gekennzeichnete Einheit.

Die anvisierte feindliche Einheit wird durch den Angriff beschädigt. Der Betrag dieses Schadens wird als ein roter Balken über dem Gesundheitshinweis gezeigt und ist hauptsächlich von den Kampfattributen sowohl der angreifenden als auch der verteidigenden Einheit abhängig. Die Kampfattribute jeder Einheit können Sie durch Rechtsklicken ansehen.

// sidT1A9
Sie haben gerade die feindliche Einheit angegriffen und sie beschädigt. Beschädigte Einheiten haben verminderte Angriffsattribute. Wenn eine Einheit das Schadensmaximum erreicht hat, wird sie zerstört.

// sidT1A10
Um eine Position wie zum Beispiel ein Dorf oder Flughafen zu erobern, müssen Sie zuerst die feindlichen Einheiten zerstören, die sich dort aufhalten. Sobald der Wächter zerstört ist, gehört diese Position Ihnen, und Sie können sie mit jeder Bodeneinheit besetzten.

// sidT1A11
Sie haben eine Versorgungseinheit ausgewählt.
Alle verbündeten Bodeneinheiten, die sich in der Nähe dieser Einheit befinden, können sich selbst reparieren, wenn sie beschädigt sind oder sich mit Munition versorgen, so lange sie dazu die notwendigen Handlungspunkte haben. Reparaturen und Munitionsnachschub sind unbegrenzt und diese Einheit kann sogar sich selbst versorgen. Versorgungseinheiten sind lebenswichtig, und sollten um jeden Preis geschützt werden. Obwohl Bodeneinheiten Militärbasen zu Versorgungszwecken verwenden können, sind diese Basen weit voneinander entfernt.

// sidT1A12
Sie haben eine Lufteinheit ausgewählt.
Lufteinheiten bewegen sich sehr schnell und können sich überall auf dem Schlachtfeld bewegen. Außerdem können sie von vielen Bodeneinheiten nicht angegriffen werden. Jedoch müssen Lufteinheiten zur Reparatur oder zum Aufladen der Munition ein benachbartes Hexalfeld zum Flughafen oder zur Raumfahrtzentrum aufsuchen.

// sidT1A13
In der rechten Hälfte des Bedienungsfeldes ist die Taste zur Reparatur einer beschädigten Einheit. Sie können auch Munition, wenn erforderlich, anfordern. Eine verbündete Versorgungseinheit muss zu ein angrenzendes Hexalfeld bewegt werden, um diese Befehle auszuführen.

// sidT1R1 - prison officer:
Willkommen, Oberst Dubatar!
Ich werde Ihnen mehr von dieser Flucht der Gefangenen erzählen. Es ist eine Bande von Schmugglern, deren Führer Felix Ramirez ist.. Gemäß unserer Information wird er innerhalb der Schmugglerbande sehr hoch geachtet. Die komplette Gruppe bewegt sich nach Süden in die Wüste, wo sie die anderen Schmuggler trifft. Wenn Sie sich beeilen, können Sie die Flüchtenden irgendwo in der Nähe vom Dorf Rahad abfangen. Viel Glück!

// sidT1R2 - scoutmaster:
Wir haben sie erreicht!
Da sind die entflohenen Gefangenen! Sie sind bewaffnet: Sie müssen die Waffen den Gefängniswärtern gestohlen haben! Wir sind nicht genug ausgestattet für den bewaffneten Kampf, ich denke, dass wir auf Verstärkungen warten sollten...

// sidT1R3 - simon dubatar:
Wir warten nicht. Lasst uns sie jetzt angreifen – ich werde die Flucht von Felix Ramirez nicht dulden!

// sidT1R4 - scoutmaster:
Ich habe schlechte Nachrichten, Oberst.
Das Dorf Rahad ist von Schmugglern eingenommen worden. Es scheint sie sind für die ganze Flucht verantwortlich. Ich schlage vor, dass wir uns aus dem Schussfeld zurückziehen und auf Verstärkung warten. Wir haben einfach nicht genug Feuerkraft, um Rahad in diesem Augenblick anzugreifen.

// sidT1R5 - simon dubatar:
Ich werde mich niemals den Banditen unterwerfen! Wir gehen zum Angriff über! Erzählen Sie Ihre Sorgen besser dem General, ich bin mir sicher, er wird sich mehr dafür interessieren was sie sagen, als ich...

// sidT1R6 - scoutmaster:
Felix Ramirez und die anderen Gefangenen entkommen in Richtung Westen nach Darara. Wir müssen entscheiden, ob wir ihnen folgen oder ob wir Rahad retten. Es gibt außerdem noch eine Nachricht vom HQ - General Gullinaro will mit Ihnen sprechen.

// sidT1R7 - lucas gullinaro:
Ich wurde über Ihre Situation informiert, Obersten Dubatar. Ich sende weitere Einheiten, um Rahad zu sichern; es ist von größerer Bedeutung, dass Sie jene Flüchtlinge fangen. Senden Sie die Aufklärungseinheiten nach Westen, um nach ihnen zu suchen. Wir können uns sicher auf die Hilfe der Ramushaks verlassen...

// sidT1R8 - simon dubatar:
Sie haben Recht, General. Die Wüstenkrieger werden mit großer Sicherheit die Gelegenheit nutzen, die Banditen zu jagen . Ich wuchs in der Wüste auf, und ich kenne sie gut.

// sidT1R9 - unit commander:
Melden, Oberst!
Wir sind gerade angekommen und erwarten Ihre Befehle.

// sidT1R10 - simon dubatar:
Endlich!
Die komplette Gruppe muss zum Dorf Rahad gehen und es retten.

// sidT1R11 - unit commander:
Rahad ist vom feindlichen Abschaum gesäubert worden! Wir haben dort auch Wüstenkrieger getroffen und sie sind bereit, uns zu helfen. Sie werden bald Verstärkungen senden.

// sidT1R12 - simon dubatar:
Grandios! Gute Arbeit.
Lassen Sie eine Einheit in Rahad zurück für den Fall, dass die Banditen zurück kommen...

// sidT1R13 - scoutmaster:
Die Wüstenkrieger sind angekommen und sie bereiten sich auf den Angriff vor.

// sidT1R14 - scoutmaster:
Die Gefangenen sind alle tot, aber die Leiche von Felix Ramirez ist nicht auffindbar. Möglicherweise konnte er entkommen. Hoffentlich können die Ramushaks ihn fangen. Falls nicht wird er ohnehin nicht lange im Wald überleben können, das ist sicher!

// sidT1R15 - lucas gullinaro:
Herzlichen Glückwunsch! Gute Arbeit, Oberst.
Ich habe wesendlich bessere Missionen für Sie als Gefangene zu jagen! Eigentlich mag ich diese Vasgalanen nicht, aber sie sind unsere Gäste und so wie es aussieht müssen wir Ihnen aus der Patsche helfen. Sind sind bei der alten, abgelegenen Forschungsstation in der Wüste. Ich dachte immer die Kraft der Wüste wäre ihr Glaube. Aber die Vasgalanen kommen sicher nicht in die Wüste um zum Beten.... sie suchen irgendetwas, und das macht mich gegen das Empire misstrauisch. Wie auch immer, Sie haben die Erlaubnis unserer Regierung, was bedeutet, dass wir für ihre Sicherheit verantwortlich sind.

// sidT1R16 - simon dubatar:
Einverstanden, Ich bin neugierig: Was kann so wichtig sein, das wir zu einer alten Vasgalanen Forschungsstation ausrücken sollen?

// sidT1R17 - lucas gullinaro:
Ich habe Angst, ich kann Ihnen jetzt nicht mehr Details sagen, Oberst. Sie müssen mir vertrauen. Ich zähle auf Sie. Beeilen Sie sich, Sie haben einen langen Weg vor sich. Wir treffen uns in Kazerun wieder.

// sidT2B - story teller:
Der Weg nach Kazerun war lang und hart, besonders für den Oberst. Nicht nur er wurde mit dem unberechenbaren Befehl des Generals konfrontiert, auch wurde er durch die Flucht von Felix Ramirez gequält. Im Augenblick schlagen Sie sich durch die Ebenen von Kazerun, da der Oberst befohlen hat sich mit General Gullinaro zu treffen.

// sidT2P1
Finden Sie das vasgalanische Angriffsfahrzeug. Eliminieren Sie alle Schmuggler, die das Fahrzeug bewachen.

// sidT2S1
Felix Ramirez und seine Gang sind in Amasia. Eliminieren Sie alle auf die sie treffen.

// sidT2A1
Du hast gerade eine Artillerieeinheit ausgewählt.
Artilleriefeuer ein spezieller Angriff, der nicht nur ein Ziel zerstören kann, sondern auch betäuben. Betäubte Einheiten haben einen blockierten Aktionspunkt Notieren Sie sich, betäubte Einheiten werden nicht zerstört. Nur ein Aktionspunkt wird geblockt und wird nach der nächsten Aktion wieder frei geschaltet. Ein geblockter Aktionspunkt ist rot gekennzeichnet.

// sidT2A2
Sie können die AUTO-SELECT Funktion im Optionsmenü aktivieren. Die Automatik wählt sofort nach der Nutzung eines Aktionpunktes eine weitere Einheit aus. Dadurch kann man auch die Spielgeschwindigkeit erhöhen, da man seine Einheiten nicht mehr manuell auswählen muss.

// sidT2R1 - lucas gullinaro:
Sie haben eine gute Zeit, es ist gut zu wissen, das ich auf Sie zählen kann.
Wir haben nicht sehr viel Zeit darum komme ich gleich zum Punkt: Die südlich gelegene vasgalanen Forschungseinrichtung wurde von Banditen überfallen. Die Schmuggler haben einige Kampffahrzeuge gestohlen. Nach neuesten Informationen befinden sie sich in dieser Region. Suchen Sie die Region ab. Finden Sie die gestohlenen Fahrzeuge und nehmen Sie die Diebe gefangen.

// sidT2R2 - simon dubatar:
Müssen wir durch die Kazerun Wüste? Das ist keine so leichte Aufgabe - wir werden Recon Flugzeuge benötigen, aber da ist kein Flughafen in der Nähe.

// sidT2R3 - lucas gullinaro:
Tatsächlich, Oberst. Ich habe bereits mehrere Flugzeuge vom nördlichen Quadranten einsendet. Sie sind gerade auf dem Weg hierher und stehen unter Ihrem Kommando. Achten Sie auf die Schmuggler, vielleicht verwenden sie die gestohlenen Fahrzeuge um Ihre Flugzeuge abzuschießen - egal was passiert, sollten Sie Fahrzeuge zurück bekommen, dürfen diese auf keinen Fall zurück in die Hände der Vasgalanen fallen, IST DAS KLAR?

// sidT2R4 - simon dubatar:
Verstanden, ich werde die Fahrzeuge sichern, allerdings nehme ich keine Gefangene... Das Glück dieser Schmuggler hat sie verlassen...

// sidT2R5 - scoutmaster:
Die Recon Flugzeuge sind angekommen, Oberst. Sie sind nun komplett unter unserer Kontrolle.

// sidT2R6 - scoutmaster:
Wir haben einen gestohlenes vasgalanen Fahrzeug gefunden. Es wird von Schmugglern bewacht.

// sidT2R7 - scoutmaster:
Wir haben das gestohlene Fahrzeug sichergestellt. Es gehört zur Sceptre Klasse und ist bestückt mit einer Raketenabschussrampe, und diese steht nun unter unserer Kontrolle.

// sidT2R8 - scoutmaster:
Wir haben ein weiters Fahrzeug unter unsere Kontrolle gebracht.

// sidT2R9 - scoutmaster:
Oberst, es wurde erzählt, dass sich Felix Ramirez in Amasia aufhält. Ich kann nicht begreifen, wie dieser Bastard überleben konnte, aber wir können ihn nicht noch mal entkommen lassen. Wir müssen uns beeilen wenn wir ihn jagen wollen.

// sidT2R10 - simon dubatar:
Jagt den Bastard bis an das Ende der Welt. Ich hoffe nur das Gullinaro nicht mitbekommt, dass wir die Mission für kurze Zeit auf Eis legen.

// sidT2R11 - simon dubatar:
Letzten Endes konnten wir dich doch einholen, Felix. Ich sollte dich sofort kalt machen, aber Du bist die Mühe nicht wert. Du wirst im Gefängnis verrotten...

// sidT2R12 - felix ramirez:
Du Idiot! Weist du nicht wer ich bin? Kein Gefängnis kann mich halten! Nichts kann mich halten!

// sidT2R13 - simon dubatar:
Das ist unmöglich! Der Verbrecher Felix Ramirez ist schon wieder ausgebrochen!

// sidT2R14 - simon dubatar:
Oberst, Ich melde erfolgreiche Beendigung der Mission. Wir haben alle Schmuggler vernichtet und die gestohlenen Fahrzeuge sichergestellt.

// sidT2R15 - lucas gullinaro:
Exzellenter Job! Überführen Sie die Fahrzeuge in Ihre Basis, wir werden sie gut brauchen können...

// sidT2R16 - simon dubatar:
Was geht hier vor, Oberst? Warum erhalten wir vasgalanische Waffen?

// sidT2R17 - lucas gullinaro:
Es wird Zeit das Sie die Wahrheit erfahren: Unsere Regierung hat eine Fusionierung mit der vasgalanischen Regierung zugestimmt, das ist nicht weit von Verrat entfernt! Es wird bald eine offizielle Mitteilung geben! In dieser wird erklärt, dass die vasgalanische Regierung uns alle befehligen wird. Einige von uns sind damit nicht einverstanden. Ich organisiere eine Widerstandsbewegung. Wir werden diesen Snobs zeigen das Folvos für kein Geld der Welt zu kaufen ist...

// sidTE - story teller:
In dem Meeting mit dem General hat Oberst Dubatar die ganze Wahrheit über die kommenden Ereignisse erfahren. Sein Vertrauen in den Plan des Generals war gefestigt. Er begann sofort mit entsprechenden Maßnahmen, um für den aufkommenden Konflikt gerüstet zu sein. Die Begeisterung des Oberst wurde leider von den Truppen nicht geteilt. General Gullinaro und Oberst Dubatar konnten nicht von Ihrer Entscheidung abgebracht werden, sich gegen die Vasgalanen zu stellen, deren Einmarsch soeben in der nahe gelegenen Stadt Nadarash begonnen hatte.

// sidF1B - story teller:
Giulinao setzte seine Bemühungen fort, die Offiziere der folvosschen Arme für seine Widerstandsbewegung zu gewinnen. Es gab etliche, die nicht zögerten zu bleiben und gegen die Vasgalanen zu kämpfen. Oberst Dubatar hoffte, dass solche Taten das erreichen würden, was Gespräche nicht geschafft hatte. Ein schneller und heftiger Überraschungsangriff auf die kürzlich in der Nähe der Stadt Nadarash gelandeten vasgalanischen Streitkräfte ist eine klare Kampfansage.

// sidF1P1
Zerstöre alle vasgalanischen Einheiten.

// sidF1S1
Übernehmen Sie die Militärbasis.

// sidF1R1 - lucas gullinaro:
Diese Seite in den Geschichtsbüchern von Folvos wird mit dem Blut unserer Feinde geschrieben werden. Vasgalanische Einheiten sind in Nadarash einmarschiert. Sie rechnen damit, dass wir in der Basis auf sie warten, aber wir haben noch eine Überraschung für Sie geplant. Simon, Sie kennen ihre Aufgabe...

// sidF1R2 - simon dubatar:
Ich muss mein Möglichstes tun, um ein Blutbad auf unserer Seite zu verhindern. Doch Sie sollten wissen, dass wir mit unserer kleinen Gruppe, die geblieben ist, kein leichtes Spiel haben werden...

// sidF1R3 - lucas gullinaro:
Ich weiß. Er ist in der Tat unglücklich, dass die anderen zögern. Wir haben heute keine andere Wahl als zu siegen. Wenn die anderen unseren Sieg sehen, werden sie unserer Sache beitreten!

// sidF1R4 - scoutmaster:
Oberst, die Vasgalan haben wie erwartet die Basis besetzt. Wir müssen sie so schnell wir möglich angreifen und die Basis zurück erobern. Wenn nicht, werden Sie die Basis als Versorgungszentrum verwenden.

// sidF1R5 - lucas gullinaro:
Hervorragende Nachrichten, Simon! Die Basis ist wieder unter unseren Kontrolle und weitere Truppen haben sich unserer Sache angeschlossen.

// sidF1R6 - lucas gullinaro:
Das ist unmöglich! Die Vasgalan sind in der Hauptstadt gelandet! Wenn Markun fällt, ist dies das Ende für unsere Bewegung!

// sidF1R7 - simon dubatar:
Wir dürfen das nicht zulassen!
Ich werde die Hälfte unserer Truppen nach Markun senden. Mit etwas Glück werden wir die Vasgalanen stoppen können.

// sidF1R8 - lucas gullinaro:
Das ist ein riskanter Plan, ich hätte eine Alternative. Wir haben immer noch 2 DC-Flugzeuge! Ich bleibe hier und halte die Vasgalan auf und Sie werden die Hauptstadt verteidigen. Beeilen Sie sich und viel Glück!

// sidF2B - story teller:
Oberst Dubatar rückte schnell zu Hauptstadt vor. Er wusste genau, würden die Vasgalan in die Hauptstadt Markun einfallen, hätte die Bewegung keine Change mehr. Er musste es um jeden Preis verhindern.

// sidF2P1
Halten Sie die Angreifer um jeden Preis auf.

// sidF2P2
Erobern Sie den Raumhafen.

// sidF2R1 - scoutmaster:
Die Situation ist kritisch, Oberst! Das ist die 11 Stunde; die Vasgalanen haben Dash Rakun gefangen genommen und beginnen mit der Belagerung der Hauptstadt.

// sidF2R2 - simon dubatar:
Wir müssen schnell zum Angriffspunkt! Markun darf nicht in die Hände der Feinde fallen!

// sidF2R3 - unit commander:
Oberst, wir sind ehemalige Soldaten der Armee von Folvos und lehnen es ab den Vasgalanen zu dienen. Es ist uns eine Ehre dem Widerstand beizutreten und für Folvos in den Kampf zu ziehen!

// sidF2R4 - simon dubatar:
Sehr gut! Es scheint, dass unsere Stärke Tag für Tag wächst. Wie Sie sehen können, zeichnet sich nichts Gutes ab; die Vasgalan haben den Raumhafen unter ihrer Kontrolle. Wenn Sie weiter die Hauptstadt sichern, kann ich versuchen den Raumhafen zurückzuerobern. Die Vasgalan haben auch den Raumhafen in Nadarash unter ihrer Kontrolle, was bedeutet, dass wir unsere Versorgungsmöglichkeiten verloren haben.

// sidF2R5 - scoutmaster:
Der Raumhafen ist unser! Die Vasgalan ziehen sich zurück!

// sidF2R6 - simon dubatar:
Die Waffenversorgung aus Surolaks kann jetzt fortgesetzt werden. Leider gibt es weniger erfreuliche Nachrichten aus Nadaras: General Gullinaro musste sich zurückziehen und die Vasgalanen erholen sich schnell. Unser Befehl lautet nun, nach Süden auszurücken und den Vasgalanen den Weg in ihre Versorgungseinrichtung im Süden abzuschneiden.

// sidF3B - story teller:
Der Sieg von Oberst Dubatar in Markun war schnell und entscheidend. Als Ergebnis wuchs die Rebellenarmee rasant. General Gullinaro hatte auf der anderen Seite nicht so viel Glück und musste sich mit seinen Truppen zurückziehen. Die Lage sah auf beiden Seiten ausgeglichen aus. Die Vasgalan sowie die Rebellen sind nun auf dem Weg in das südliche Versorgungszentrum; der einzige sichere Weg führt durch die Stadt Mrahna...

// sidF3P1
Sichern Sie die Radar Station im Nord-Osten der Stadt Mrahna.

// sidF3P2
Nehmen Sie die Stadt Mrahna ein.

// sidF3S1
Nehmen Sie schnell den Flughafen in der Nähe von Tabash Soghar ein, oder unser Flugzeug wird abstürzen!

// sidF3R1 - scoutmaster:
Wir sind zu spät, Oberst! Die Vasgalan haben dieses Gebiet bereits verlassen und sind in Richtung Wüste marschiert.

// sidF3R2 - simon dubatar:
Wie ist das möglich? Wie sind sie an den Wüstenkämpfern vorbei gekommen?

// sidF3R3 - scoutmaster:
Es sieht aus als wäre da nie ein Kampf gewesen. Ich kann mir das nicht erklären! Wir müssen so schnell wie möglich unsere Truppen erreichen. Es wäre hilfreich die Radar Station im Norden unter unsere Kontrolle zu haben.

// sidF3R4 - simon dubatar:
Ok wir werden die Stadt Mrahan gleichzeitig angreifen, dies wird die Versorgungskette der Vasgalan unterbrechen, die sie sich in die Wüste eingerichtet haben.

// sidF3R5 - wing commander:
Wir verfolgen vasgalanische Flugzeuge, die auf dem Weg zu diesem Gebiet sind.

// sidF3R6 - simon dubatar:
Was hat Sie so lang aufgehalten? Die Vasgalan hätten diesen Pass nicht so leicht überqueren können, wären Sie früher hier gewesen.

// sidF3R7 - wing commander:
Bei allem nötigen Respekt, Oberst, wir tun unser Bestes. Aber Sie wissen das unsere Flugzeuge keine Gegner für die vasgalanischen Kampfflieger sind...

// sidF3R8 - simon dubatar:
Ich weiß. Wir geben alle unser Bestes. Ich brauche jetzt Ihre Hilfe, obwohl...

// sidF3R9 - wing commander:
Unsere Treibstoff neigt sich schnell dem Ende zu, wir müssen schnellsten zu einer Tankstation. Stellen Sie sicher das es eine Landebahn in der Nähe von Tabas Soghar gibt.

// sidF3R10 - wing commander:
Unser Tank ist Knochentrocken! Wir fliegen nur noch mit heißer Luft! Wir gehen runter!

// sidF3R11 - wing commander:
Sehr gute Arbeit, Oberst. Gutes Timing. Wir sind nun wieder voll betankt und kampfbereit...

// sidF3R12 - scoutmaster:
Eingehendes Gespräch! Es ist Samuel Kallimarm, der Anführer der Ramushakes.

// sidF3R13 - samuel kallimar:
Ich grüße Sie, Simon Dubatar! Sagen Sie mir, was Sie wollen.

// sidF3R14 - simon dubatar:
Samuel, ich verstehe Sie nicht! Warum haben Sie die Vasgalan die Wüste passieren lassen?

// sidF3R15 - samuel kallimar:
Beruhigen Sie sich, Simon! Das ist Ihr Krieg, nicht meiner. Ich habe kein Verlangen mit meinen Männern in den Krieg gegen das Imperium zu ziehen. Der Schmuggler Ring wartet schon seit dem ersten Tag der Rebellion auf diese Chance. Die Ramushahs Liga ist und bleibt neutral. Die Schmuggler sind unsere einzigen Feinde.

// sidF3R16 - simon dubatar:
Sie sind ein Idiot, wenn Sie glauben, in diesem Krieg neutral sein zu können. Wir reden hier von Folvos und deren Bewohner. Sie müssen sich am Krieg beteiligen. Ich hoffe nur, dass Sie Ihre Entscheidung nur nicht zu spät treffen... Zu unser aller Wohl.

// sidF3R17 - scoutmaster:
Oberst, der Pass ist jetzt unter unserer Kontrolle!

// sidF3R18 - simon dubatar:
Wir müssen jetzt einen Schlag gegen die vasgalanischen Einheiten durchführen. Sie sind im Augenblick von Ihrer Versorgungsroute abgeschnitten und der Zeitpunkt ist ideal. Ich habe genaue Koordinaten ihrer Forschungseinrichtung. Wir müssen und beeilen, sonst befürchte ich, werden wir zu spät kommen.

// sidF4B - story teller:
Samuels Standpunkt war ein herber Rückschlag für Simon Dubatar, er glaubte, dass die Liga bleiben und mit gegen die Vasgalan kämpfen würde. Der Vormarsch der Vasgalan in die Forschungseinrichtung musste gestoppt werden. Alleine auf einer Anhöhe stehend, sah der Oberst, dass es keinen anderen Ausweg gab, als zu kämpfen.

// sidF4P1
Erobern Sie die vasgalanische Forschungseinrichtung.

// sidF4S1
Erobern Sie die Basis und den Flughafen.

// sidF4R1 - scoutmaster:
Wir sind nun in der Nähe der Forschungseinrichtung. Aber da ist eine Basis der Vasgalan, die uns im Weg steht.

// sidF4R2 - simon dubatar:
Es ist keine Zeit für Vorbereitung. Wir müssen sie sofort angreifen!

// sidF4R3 - wing commander:
Wir haben Nachricht über weitere Truppen der Vasgalan in der Nähe der Basis erhalten. Sie sind extrem gut ausgerüstet.

// sidF4R4 - simon dubatar:
Ist es möglich, Ihre Flanke zu umgehen?

// sidF4R5 - wing commander:
Ja, wir können von Norden oder vom Süden aus kommen. Der nördliche Weg ist sicherer, aber ohne diesen Flughafen können wir unser Flugzeug weder reparieren, noch versorgen. Wir sollten erwägen den Flughafen und die Basis zu erobern.

// sidF4R6 - scoutmaster:
Oberst, wir haben die Forschungseinrichtung eingenommen. Die Vasgalan haben alle evakuiert!

// sidF4R7 - simon dubatar:
Sie sind immer einen verdammten Schritt vor uns, irgendetwas muss es hier geben! Durchsuchen sie das gesamte Gebiet!

// sidF4R8 - scoutmaster:
Wir haben einige Aufzeichnungen gefunden. Das einzige was feststellen konnten ist, dass sie ein neues Mineral namens Refunium entdeckt haben.

// sidF4R9 - simon dubatar:
Zumindest kennen wir jetzt das Motiv für die vasgalanische Invasion, so wie General Gullinaro vermutet hatte...

// sidF4R10 - scoutmaster:
Wir haben in diesem Moment eine Nachricht vom General erhalten: Sein Befehl lautet wir sollen nach Norden in die Stadt Basir vorrücken. Dort treffen wir uns und starten eine gemeinsame Offensive gegen die Vasgalan.

// sidF5B - story teller:
Oberst Dubatars Angriff auf das Forschungszentrum hatte gut funktioniert, mittlerweile aber wurde sein Glück gegen die Vasgalan mehr als nur auf die Probe gestellt. Mittlerweile war General Gullinaro bemüht, eine Offensive auf die Stadt Basir vorzubereiten. Er wartet noch auf das Eintreffen von Oberst Dubatar und seiner Armee.

// sidF5P1
Nehmen Sie schnell die Stadt Basir ein.

// sidF5R1 - lucas gullinaro:
Schön Sie wieder zu sehen, Simon. Sie haben sehr gute Arbeit in der Wüste geleistet. Während Sie im Standkasten gespielt haben, waren wir bemüht, die vasgalanische Armee zurück nach Basir zu drängen. Wir sind nun in einer guten Position um anzugreifen. Wenn wir gleichzeitig von Norden und Süden angreifen, erlangen wir sicher die Oberhand und zerquetschen die vasgalanische Armee.

// sidF5R2 - simon dubatar:
Das klingt alles zu einfach... Die Vasgalan würden doch nicht tatenlos zusehen. Wo ist der Haken?

// sidF5R3 - lucas gullinaro:
Der Haken ist, es befinden sicher mehrere Einheiten auf dem Weg nach Nadarash. Wir müssen schnell und entschlossen angreifen. Wir dürfen Ihnen keine Zeit lassen, sich mit ihrer Verstärkung zu vereinigen.

// sidF5R4 - lucas gullinaro:
Gute Arbeit Simon! Ich wusste, dass ich auf Sie zählen kann. Die Vasgalan haben heute eine bittere Lektion gelernt, aber der Krieg ist noch lange nicht vorbei... Wir müssen nach Badanah ausrücken, da gibt es Schwierigkeiten...

// sidF6B - story teller:
Die Rebellenarmee drängte die Vasgalan aus der Stadt Badanah. Es war eine schöne Schlacht und Oberst Dubatar war mit der Leistung seiner Truppen zufrieden. Generals Gullinaro Gedanke war: Nur ein Wunder kann die demütige Niederlage der Vasgalan verhindern.

// sidF6P1
Erobern Sie die Städte Mardunash und Navara und ihre Flughäfen.

// sidF6P2
Halten Sie die Stadt Badanah.

// sidF6R1 - lucas gullinaro:
Es scheint, die entscheidende Schlacht soll hier statt finden. Die Anführer der vasgalanischen Streitkräfte befinden sich in der Nähe der Stadt Dul Abeghar. Wir müssen unseren Stellung ausbauen, bevor wir angreifen können. Wir müssen als nächstes die Flughäfen bei Navara und Mardunash unter unsere Kontrolle bekommen.

// sidF6R2 - simon dubatar:
Das ist ein guter Plan, aber wir können Badanah nicht ungeschützt zurück lassen...

// sidF6R3 - lucas gullinaro:
Die Vasgalan bereiten ihren Gegenangriff vor, aber ohne Ihre Verstärkung aus Nadarash, wird dieser Angriff nicht stark sein. Wir haben gerade genug Zeit, sie zu umgehen.

// sidF6R4 - scoutmaster:
Oberst, die vasgalanischen Einheiten nähern sich von Süden!

// sidF6R5 - simon dubatar:
Wo kommen die denn her? General, Sie sagten, sie würden auf die Verstärkung aus Nadarash warten! Was zur Hölle ist hier los? Sie werden uns mit Sicherheit nicht umgehen!

// sidF6R6 - lucas gullinaro:
Das ist mit Sicherheit nicht die Verstärkung, die werden bei Nadarash erwartet, das ist sicher. Das muss jemand anders sein... Ich traue mich fast nicht zu sagen, aber es könnten die vasgalanischen Truppen sein, die der Evakuierung aus dem Forschungszentrum entgingen. Ich muss ihre Hartnäckigkeit bewundern: Ich hätte ihnen nie zugetraut das Gebiet um Kazerun passieren zu können.

// sidF6R7 - simon dubatar:
Sollen wir uns zurücklehnen und sie bewundern? Es interessiert mich nicht, wie diese Maden überleben konnten, sie können zu einem großen Problem für uns werden, wenn wir nicht aufpassen...

// sidF6R8 - lucas gullinaro:
Sie haben recht, Simon. Wir dürfen keine Zeit verlieren: Auf nach Badanah. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die zwei vasgalanischen Truppenverbände einen kombinierten Angriff auf Badanah durchführen werden. Wir müssen die Stadt verteidigen, koste es, was es wolle.

// sidF6R9 - simon dubatar:
General, die Situation ist kritisch. Wir müssen uns zurückziehen!

// sidF6R10 - lucas gullinaro:
NEIN! Wir dürfen uns nicht zurückziehen! Wir müssen durchhalten! Das wird nicht auf diese Weise enden, haben Sie das verstanden?

// sidF6R11 - simon dubatar:
Lucas, der Kampf ist vorbei. Sehen Sie es doch ein, wir müssen uns zurückziehen! Der Krieg ist noch nicht komplett verloren, lassen Sie uns in Hauptstadt zurück ziehen.


// sidF6R12 - lucas gullinaro:
Es sieht so aus als hätten wir keine Wahl. Wir müssen uns jetzt zurückziehen!
Simon, Sie werden nicht mit uns nach Markun gehen, Sie werden nach Süden in die Wüste zu den Anführer der Ramushaks Liga gehen. Die Liga muss unserer Widerstandsbewegung anschließen oder wir werden den Krieg verlieren! Jetzt liegt es an Ihnen Simon...

// sidF7B - story teller:
Nach dieser plötzlichen Niederlage, ist die Rebellenarmee gezwungen, sich aufzuteilen. General Gullinaro hat sich in die Hauptstadt zurückgezogen und Oberst Dubatar zog Richtung Süden um die Rahmushaks um Unterstützung zu bitten.

// sidF7P1
Gehen Sie in das Dorf Bahun und treffen Sie sich mit Samuel Kallimar.

// sidF7P2
Zerstören Sie alle vasgalanischen Einheiten.

// sidF7R1 - scoutmaster:
Oberst, unsere besten Späher haben in den vor uns liegenden Dörfern, den Anführer der Ramushaks Liga gesichtet.

// sidF7R2 - simon dubatar:
Sehr gut, beeilen wir uns! Die Vasgalan sitzen uns im Nacken, wir dürfen keine Zeit verlieren. Ich muss so schnell wie möglich mit Kallimar sprechen.

// sidF7R3 - samuel kallimar:
Ich grüße Sie, Simon. Ich weiß warum Sie hier sind.

// sidF7R4 - simon dubatar:
Wenn Sie wissen warum ich hier bin, dann lassen Sie uns keine Zeit verlieren. Werden Sie sich unserer Sache anschließen?

// sidF7R5 - samuel kallimar:
Ja, die Liga wird sich dem Kampf gegen die Vasgalan anschließen. Sie haben sich mit den Schmugglern zusammen getan und Felix Ramirez gerettet. Dadurch haben die Vasgalan sich zu unseren Feinden entwickelt und es nun an der Zeit, uns in diesen Krieg einzumischen.

// sidF7R6 - simon dubatar:
Was? Die haben diesen verdammten Bastard gerettet? Ich habe Ihnen gesagt, dass man ihm nicht trauen kann. Hätten Sie sich von Anfang an unserer Sache angeschlossen, wäre es nie so weit gekommen! General Gullinaro versucht verzweifelt die Hauptstadt zu verteidigen, wenn Sie fällt, sind wir alle verloren.

// sidF7R7 - samuel kallimar:
Beruhigen Sie sich, Simon! Es wird nie eine bessere Gelegenheit geben diesen Krieg zu gewinnen. Es ist nicht unmöglich die Vasgalan zu besiegen, Sie wissen es so gut wie ich. Sie sind in der Überzahl und stärker bewaffnet als wir. Zusätzliche Vasgalaneinheiten sind im Orbit eingetroffen, und es ist nur eine Frage der Zeit, wann wir Ihnen an Männern und Material unterlegen sein werden. Das wichtigste ist jetzt einfach zu überleben. Ich werde mit meinen Kriegern tief in die Wüste ziehen, dort ist eine geheime Basis, von deren Existenz nur die Mitglieder der Liga wissen. Ich werden Ihnen im Kampf helfen, aber sie sollten wissen, dass es nicht mein Ziel ist, den Krieg zu gewinnen. Ich will nur etwas Zeit raus schlagen, damit wir nicht in der Wüste vernichtet werden.

// sidF7R8 - simon dubatar:
Ich muss unseren nächsten Zug planen, aber für den Augenblick müssen schnell zu den Waffen greifen. Die Vasgalan verfolgen uns schon eine zeitlang, jetzt müssen wir sie mit Waffengewalt abschütteln.

// sidF7R9 - scoutmaster:
General, wir haben alle Vasgalaneinheiten vernichtet, aber es gibt schlechte Neuigkeiten aus der Hauptstadt: Markun ist gefallen!

// sidF7R10 - simon dubatar:
Das ist mit Sicherheit das Ende! Die Vasgalan haben den Hauptflughafen unter Ihrer Kontrolle. Sagen Sie mir: Gibt es Neuigkeiten vom General?

// sidF7R11 - scoutmaster:
General Gullinaro wurde gefangen genommen und ins Gefangenenlager bei Mahash gebracht. Was werden wir machen, Oberst? Kapitulieren?

// sidF7R12 - simon dubatar:
Nein! Kapitulation ist keine Option! Wir werden uns mit den Wüstenkriegern treffen und zusammen weiter in die Wüste vorstoßen, genau nach Samuels Plan. Aber zuerst werden wir den General befreien. Mahash ist nicht so weit entfernt und die Wüstenkrieger werden uns helfen.

// sidF8B - story teller:
Der Oberst war davon überzeugt das der Krieg verloren ist, aber lehnte es ab, seinen Freund Lucas Gullinaro aufzugeben. Nachdem die Ramushak Liga ihre Hilfe versprochen hatte, machte er sich sofort auf dem Weg nach Mahsh, wo der General gefangen gehalten wird.

// sidF8P1
Übernehmen Sie schnell das Gefängnis und retten Sie General Gullinaro.

// sidF8S1
Sie müssen die Radarstation einnehmen, wenn Sie einen Luftangriff der Vasgalan verhindern wollen.

// sidF8R1 - samuel kallimar:
Simon, wir sind da, aber uns rennt die Zeit davon. Wir müssen Lucas retten und so schnell wie möglich von hier verschwinden.

// sidF8R2 - scoutmaster:
Die Vasgalan fordern mit Sicherheit Luftunterstützung an, wenn wir das Gefängnis angreifen. Wir können das nur verhindern, wenn wir die nördliche Radarstation einnehmen.

// sidF8R3 - scoutmaster:
Unsere Aufklärung meldet vasgalanische Kampfflugzeuge auf dem Weg zu uns. Sie wollen unseren Angriff vereiteln!

// sidF8R4 - lucas gullinaro:
Danke für die Rettung, Oberst. Wie ich sehen kann, konnten Sie die Ramushaks überzeugen. Sehr gute Arbeit!

// sidF8R5 - simon dubatar:
Eigentlich ist das nicht so ganz richtig. Sie sind dem Widerstand nicht beigetreten. Eigentlich sind wir ihnen beigetreten. Wir haben den Krieg verloren, General. Wir müssen uns schleunigst in die Wüste zurück ziehen. Wenn die Vasgalan uns finden...

// sidF8R6 - lucas gullinaro:
Wie bitte? Wollen Sie wirklich in die unfruchtbare Wüste? Ich verstehe Sie nicht. Das wäre unser sicherer Tod...

// sidF8R7 - samuel kallimar:
Wir haben alles, was wir zum überleben brauchen. Das einzige was wir nicht haben, ist Zeit! Wir sind immer noch in Reichweite der vasgalanischen Armee. Wir müssen sofort gehen. Sie sind uns auf den Fersen...

// sidF9B - story teller:
Nachdem Oberst Dubatar den General Gullinaro gerettet hatte, rückte er schnell mit seinen Truppen nach Süden. Unglücklicherweise wurden Sie von der vasgalanischen Armee eingeholt und mussten sich ihrem Feind ein letztes mal stellen.

// sidF9P1
Sichern Sie mindestens eines der drei Dörfer, solange die Evakuierung läuft.

// sidF9S1
Vernichten Sie alle bewaffneten Einheiten von Felix Ramirez.

// sidF9R1 - samuel kallimar:
Der Abmarsch der Truppen läuft gut, aber die feindliche Armee nähert sich aus dem Norden. Ich überlasse Ihnen die Sicherung der Dörfer, Simon.

// sidF9R2 - simon dubatar:
Ich werde mein Bestes geben, Sie können auf mich zählen.

// sidF9R3 - felix ramirez:
Hallo Oberst Dubatar. Ja, in der Tat erinnere ich mich sehr gut an sie. Wissen Sie noch, wer ich bin? Erinnern Sie sich noch an unsere letzte Konfrontation? Da haben Sie mich in das Godforsaken Gefängnis werfen lassen! Für diesen Fehler werden Sie jetzt bezahlen!

// sidF9R4 - simon dubatar:
Ja, das war wirklich ein Fehler. Ich hätte Sie auf der Stelle töten sollen, Sie Bastard. Glücklicherweise kann ich diesen Fehler leicht beheben. Bereiten Sie sich vor zu sterben, Felix!


// sidF9R5 - simon dubatar:
Die bewaffneten Banditen sind alle tot! Wo zu Hölle ist Felix Ramirez? Bringt mir sofort seine Leiche!

// sidF9R6 - samuel kallimar:
Wir haben keine Zeit für Rache aus niedrigen Beweggründen! Felix ist sehr wahrscheinlich tot und sein Körper ist zu Asche verbrannt. Simon, ihre Aufgabe ist es, das Volk von Folvos zu schützen und nicht nach Rache zu dürsten.

// sidF9R7 - simon dubatar:
Niedere Beweggründe? Der Bastard hat meinen Vater getötet! Ich muss wissen, ob es ihn erwischt hat. Es ist mir schon zu oft entkommen.

// sidF9R8 - lucas gullinaro:
Samuel hat recht. Wir müssen unsere Bemühungen auf die Sicherung der Dörfer konzentrieren. Felix ist sicherlich tot.

// sidF9R9 - samuel kallimar:
Es sind alle auf dem Weg zu geheimen Basis. Gute Arbeit Simon, Sie haben die Vasgalan aufgehalten.

// sidF9R10 - simon dubatar:
Lassen Sie uns gehen, warten Sie nicht länger! Mit etwas Glück verfolgen Sie uns nicht mehr...

// sidF9R11 - lucas gullinaro:
Ich glaube nicht, dass sie uns verfolgen. Sagte Samuel, Sie kennen die geheime Basis in der Wüste nicht? Für die sieht es aus wie ein Akt der Verzweiflung. Obwohl ich zugeben muss, dass dies ein trauriger Moment ist... Sie kamen um unsere Leute zu unterwerfen, und hatten Erfolg. Auch wir haben unseren Tribut gezahlt, und nicht zu knapp!

// sidFE - story teller:
Der Rest der Rebellenarmee zog gemeinsam mit den Wüstenkriegern in die geheime Wüstenbasis. Die größte Angst war ein weiterer Angriff. Die Rebellen konnten sich in der Wüste für mehrere Jahre sicher verstecken. Von Zeit zur Zeit suchte Simon Dubatar in der Wüste nach Felix Ramirez, den Mann der seinen Vater getötet hatte.

// sidV1B - story teller:
Als General Hastler erfuhr, dass er die Verstärkungskräfte auf Folvos anführen sollte, war er sehr erfreut: letzten Endes wollte er etwas Aktion sehen, woran er schon nicht mehr glaubte. Es mag vielleicht nur eine simple militärische Operation sein, aber es ist immer noch besser als nichts zu tun. Sein Befehl lautete, den jungen Fürsten Albert, der in Nadarash angekommen war, zu eskortieren. Er betrachtete dieses Aufgabe als eine große Ehre.

// sidV1P1
Bewegen Sie sich auf die Basis Süd-östlich von Nadarash zu.

// sidV1P2
Sichern Sie die Basis gegen Rebellenangriffe.

// sidV1P3
Nehmen Sie die Städte Maghar und Dimash ein. Vernichten Sie alle Rebelleneinheiten, die die Stadt verteidigen.

// sidV1A1
Die Militärbasis dient als Versorgungszentrum. Einheiten die Sie um die Basis in Stellung bringen, werden mit Munition versorgt und Beschädigungen werden repariert.

// sidV1R1 - zigmund moltenson:
Es gibt nur zwei Raumhäfen auf Folvos, einer von ihnen ist in der Nähe der Hauptstadt Markun und der andere ist hier in Nadarash. Wir haben diesen in Nadarash für unsere Landung gewählt, weil wir jeden potenziellen Angriff auf die Hauptstadt vermeiden wollen. Dennoch sollten wir vorsichtig sein.

// sidV1R2 - albert vasgalan:
Verstanden. Es wird eine Zeit lang dauern bis wir auf die Hilfe des Volkes zählen können und sie meine Regeln akzeptieren. General Hastler, ich warte auf Ihre Meldung. Wie ist die Landung gelaufen?

// sidV1R3 - gabriel hastler:
Zwei Schiffe sind bis jetzt gelandet. Ein weiteres landet in diesem Augenblick und drei weitere warten im Orbit.

// sidV1R4 - albert vasgalan:
Es keinen Grund sich noch weiter zu verspäten: Die Generäle von folvosschen Armee sind in der Basis nahe des Raumhafens. Wir werden die Armee dort gemäß dem Plan übernehmen. Kommen Sie mit mir!

// sidV1R5 - zigmund moltenson:
Es sieht nicht gut aus. Ein Offizieller des Republikrates hat berichtet, das sie den Kontakt zu einigen ihrer Generälen vor kurzer Zeit verloren haben. Ich befürchte, etwas wird gegen uns vorbereitet. Passen Sie gut auf! Der Fürst könnte in Gefahr sein...

// sidV1R6 - recon commander:
Die Basis ist leer, aber wir haben einige bewaffnete Einheiten in der Nähe bemerkt. Ihr Verhalten ist... sonderbar...

// sidV1R7 - gabriel hastler:
Es wird langsam sehr gefährlich hier. Vielleicht ist es eine Falle...

// sidV1R8 - albert vasgalan:
Sie haben Recht! Es scheint als wäre ein Teil der folvosschen Armee desertiert. Greifen Sie die Rebellen sofort an!

// sidV1R9 - zigmund moltenson:
Unsere Agenten haben gerade herausgefunden, was los ist - General Gullinaro hat eine Widerstandsbewegung organisiert! Er will jeden Grad der Integration von Folvos in unser Reich verhindern. Sie haben uns eine Falle gestellt, wir müssen den Angriff der Rebellen zurückschlagen! Ich habe bereits eine Order an unsere Einheiten ausgegeben, um in der Nähe von Markun als Köder zu landen. Wir müssen die Rebellen dazu treiben, ihre Hauptstadt zu verteidigen. Sie müssen Fürst Albert um jeden Preis schützen, General!

// sidV1R10 - zigmund moltenson:
Die Landung in der Nähe der Hauptstadt lief ohne Probleme. Die Rebellen bewegen sich, um uns vor Markun abzufangen. Unsere versteckte Operation hat sich als äußerst erfolgreich erwiesen.

// sidV1R11 - albert vasgalan:
Gut gemacht. Wir können die Rebellen jetzt angreifen und ihren unbedeutenden Widerstand zerquetschen. Beeilen Sie sich, General!

// sidV1R12 - unit commander:
General, ein weiteres Schiff kommt aus dem Orbit zur Landung. Die Einheiten erwarten Ihren Befehl.

// sidV1R13 - gabriel hastler:
Die Mission ist zu Ende, Fürst. Die Rebellen ziehen sich zurück.

// sidV1R14 - albert vasgalan:
Sehr gute Arbeit, General!
Das Reich wird Sie für Ihre Leistung belohnen. Schnell - bewegen Sie ihre Truppen zu unserem Forschungszentrum in der Wüste, südöstlich von hier. Das könnte jetzt in Gefahr sein.

// sidV2B - story teller:
Der General hatte seine Entscheidung schnell getroffen, obwohl er über den drohenden Rebellenangriff im ungewissen war. Der Fürst vertraute dem General, aber er hatte keine Ahnung was ihn auf Folvos noch so erwartete. Um das Forschungszentrum zu erreichen, werden Sie durch die Stadt Mrahna gehen müssen.

// sidV2P1
Übernehmen Sie die Städte Mrahna und Tabash Soghar.

// sidV2P2
Gehen Sie weiter nach Süden. Greifen Sie auf keinen Fall die Wüstenkrieger an.

// sidV2S1
Übernehmen Sie die Radarstation um Luftunterstützung anzufordern.

// sidV2R1 - albert vasgalan:
Wie erwartet, haben Rebellen unsere Einheiten zerstört, die an Markun gelandet waren. Sie starben als Helden des Reiches. Laut letzter Meldung bewegt sich ein Teil der Rebellen Arme zu unserem Forschungszentrum, genau wie vorausgesehen. Das wird uns erlauben, einen verheerenden Angriff auf Markun vorzubereiten. Jedoch müssen Sie zum Forschungszentrum gehen und die Rebellen aufhalten. Sie werden bald ankommen! Mein Mentor Zigmund wird Sie mit aktuellen Informationen versorgen...

// sidV2R2 - zigmund moltenson:
Der Weg zum Forschungszentrum führt durch die Stadt von Mrahna. Es ist strategisch wichtiger Weg. Südlich davon gibt es nur die Wüste, wir haben also keine andere Wahl als diesen Weg zu gehen. Wir erwarteten einen Rebellenangriff.

// sidV2R3 - recon commander:
Lufteinheiten landen in diesem Moment in Nadarash. Wir müssen die Radarstation in Nordosten einnehmen und so schnell wie möglich Unterstützung anfordern.

// sidV2R4 - recon commander:
Wir haben Luftunterstützung angefordert, sie werden bald hier sein.

// sidV2R5 - wing commander:
Hier spricht ihre Luftunterstützung, wir sind soeben eingetroffen. Wir haben Rebellen gesichtet, wir müssen aber erst zum Flughafen zum aufmunitionieren, bevor wir Kampfbereit sind.

// sidV2R6 - zigmund moltenson:
Gute Arbeit, General! Gehen Sie weiter nach Süden zu dem Versorgungszentrum.

// sidV2R7 - gabriel hastler:
Zigmund, meine Späher haben zahlreiche, schwerbewaffnete Krieger gemeldet, die den Wüstenpass bewachen. Ich befürchte wir kommen da nicht vorbei.

// sidV2R8 - zigmund moltenson:
Keine Sorge die Wüstenkriegen haben sich der Ramushaks Liga angeschlossen. Sie haben sich formiert um die Wüste gegen die Schmuggler zu verteidigen. Es sind alles Krieger, die mit der folvosschen Armee zusammen arbeiten. So weit wir wissen, sind sie mit den Rebellen nicht im Streit. Es sei denn, wir greifen Sie an, dann haben Sie einen Grund uns als Feinde zu sehen...

// sidV2R9 - samuel kallimar:
Was suchen Sie in der Wüsste, General?

// sidV2R10 - gabriel hastler:
Das ist für die Ramushaks Liga nicht von Bedeutung. Lassen Sie uns zu unserem Versorgungszentrum passieren.

// sidV2R11 - samuel kallimar:
Sie wissen, dass Sie Ihre Männer in den Tod führen, aber ich werde Sie nicht aufhalten...

// sidV3B - story teller:
Die Neutralität der Ramushaks Liga hat anscheinend viele Probleme für die Rebellen verursacht, aber für General Hastler bedeutete es einen schnellen und sicheren Weg zum Forschungszentrum. Er wusste, das keinerlei Informationen über das Refunium, in feindliche Hände geraten darf...

// sidV3P1
Verteidigen Sie die Forschungseinrichtung während der Evakuierung.

// sidV3S1
Halten Sie die Basis! Es ist unsere letzte Befestigung in der Wüste!

// sidV3R1 - zigmund moltenson:
Sie kommen gerade im richtigen Augeblick. Die Rebellen sind schon sehr nahe an der Basis und kommen schnell näher! Wir haben mit der Evakuierung der Basis begonnen - Sie müssen die Rebellen so lange aufhalten, wie Sie können. Sie dürfen unsere Forschungsergebnisse nicht in die Hände bekommen!

// sidV3R2 - recon commander:
Unsere Vorräte werden knapp, General. Wir sollten bald zurück in die Basis gehen, diese darf nicht in die Hände der Rebellen fallen.

// sidV3R3 - gabriel hastler:
Danke Kommandant, genau das wollte ich machen. Dort können wir unsere letzte Befestigung gegen die Rebellen errichten...

// sidV3R4 - recon commander:
Wir haben unsere Basis verloren. Wir müssen uns in die Forschungseinrichtung zurückziehen.

// sidV3R5 - zigmund moltenson:
Die Evakuierung ist abgeschlossen und die Forschungsergebnisse sind in Sicherheit. Was glauben Sie General, wie sieht auf dem Schlachtfeld aus?

// sidV3R6 - gabriel hastler:
Wir müssen uns sofort zurückziehen, mein Herr! Wir können nicht länger Widerstand leisten!

// sidV3R7 - zigmund moltenson:
Ihre Selbstaufopferung wird außerordentlich geschätzt. Ihre Soldaten sind alle Helden. Mein Flugzeug ist betankt und bereit zum Start. Es gibt noch einen weiteren Platz, General...

// sidV3R8 - gabriel hastler:
Ich bleibe bei meinen Männern. Wir werden uns nach Norden zurückziehen und versuchen, aus dieser verdammten Wüste zu kommen.

// sidV4B - story teller:
Überaus mutig entschied sich General Hastler, bei seinen Soldaten zu bleiben. Sie gingen einen weiten Weg durch die Wüste, dabei erinnerte sich der General an die Worte des Wüstenkriegers, der ihn vor dem Grausamen Tod in der Wüste gewarnt hatte. Gabriel Hastler ist aber kein Feigling, er lässt sich nicht so leicht abschrecken...

// sidV4P1
Kämpfen Sie sich in Richtung Norden durch und erobern Sie die Stadt Kazerun.

// sidV4P2
Zerstören Sie schnellstens die Rebelleneinheiten, die den nördlichen Weg nach Kazerun bewachen.

// sidV4S1
Erobern Sie die feindliche Basis.

// sidV4R1 - recon commander:
General, unser Rückzugweg nach Norden führt durch die Ebene von Kazerun. Sie ist gänzlich unter der Kontrolle der Rebellen.

// sidV4R2 - gabriel hastler:
Ich weigere mich, in der Wüste zu sterben. Wir müssen die restlichen Einheiten gruppieren, um einen Angriff auf Kazerun zu starten. Wenn Kazerun in unsere Hände fällt, werden wir die Versorgungsrouten der Rebellen abschneiden und wir werden die Kontrolle der ganzen Ebene gewinnen. Kämpft für den Kaiser und kämpft um euer Leben!

// sidV4R3 - recon commander:
Direkt vor uns liegt eine feindliche Basis, General! Wenn wir sie erobern, können wir unsere Einheiten versorgen...

// sidV4R4 - recon commander:
Wir haben die feindliche Basis erobert und Kampffahrzeuge im Lager gefunden.

// sidV4R5 - gabriel hastler:
Ausgezeichnete Nachrichten, Kommandant! Jene Fahrzeuge werden uns sicher helfen, obwohl ich mich frage, wie sie hier her gekommen sind.

// sidV4R6 - recon commander:
Wir sind endlich in der Nähe von Kazerun. Das ist das letzte Hindernis, das uns am Entkommen aus der verdammten Wüste hindert. Ich muss zugeben, ich hatte einen viel größeren Rebellenwiderstand erwartet...

// sidV4R7 - gabriel hastler:
Sie haben Recht Kommandant! Ich glaube die Rebellen sind nach Norden gezogen. Sie bereiten vermutlich eine große Offensive an einer anderen Front vor. Es sieht so aus, als würde der Fürst unsere Hilfe brauchen. Wir müssen uns den Weg nach Norden so schnell wie möglich frei kämpfen.

// sidV4R8 - gabriel hastler:
Außergewöhnliche Arbeit, Soldaten! Sie haben die Kontrolle über dieses Gebiet. Wir haben aber keine Zeit, um uns auszuruhen, wir müssen uns beeilen, um dem Fürst zu helfen.

// sidV4R9 - recon commander:
Der Weg nach Norden ist frei. Unsere Einheiten können jetzt nach Mardunash ziehen.

// sidV5B - story teller:
Hestler hatte recht. Die Rebellen starteten eine Großoffensive auf die Stadt Badanah, wo Fürst Albert am Rande einer Niederlage stand. Die unerwartete Unterstützung aus dem Süden änderte die Situation zu seinen Gunsten...

// sidV5P1
Halten Sie die Stadt Dul Abeghar.

// sidV5P2
Erobern Sie die Städte Mardunash, Navar und Badanah.

// sidV5S1
Erobern Sie die Radarstation in Norden bevor die Rebellenverstärkung eintrifft.

// sidV5R1 - albert vasgalan:
General Hastler!
Es ist ein Wunder das Sie es lebend aus der Wüsste geschafft haben! Leider ist die aktuelle Situation ziemlich kritisch: Die Rebellen habe eine Großoffensive gestartet und wir erleiden große Verluste! Ich weiß nicht, wie lange wir die Position noch halten können. Wir brauchen dringend Unterstützung, um uns die Rebellen vom Leib zu halten. Wenn wir unsere Angriffe von beiden Seiten koordinieren, haben wir eine gute Chance, das Blatt zu wenden. Ich zähle auf Sie, Gabriel!

// sidV5R2 - gabriel hastler:
Meine Männer haben bereits lange und hart auf diesem Planeten gekämpft. Obwohl Sie müde sind, können Sie sich auf uns verlassen. Im Namen des Reiches werden wir diese Rebellen zerquetschen.

// sidV5R3 - zigmund moltenson:
Schön Sie zu sehen, General Hastler.
Es sieht wieder mal so aus, als läge unser Schicksal in Ihrer Hand. Ich weiß, dass sie dem Feind schon mehrere Male in die Wüste geschlagen haben, aber das wird wohl ihr wichtigster Kampf werden. Entweder werden wir einen großen Sieg feiern oder alles verlieren. Die Rebellen sind uns zahlenmäßig überlegen, aber wir haben einen strategischen Vorteil auf unserer Seite. Wenn wir es schaffen, alle Schlüsselstädte in diesem Gebiet zu erobern, werden die Rebellen gezwungen sein, sich zurückzuziehen.

// sidV5R4 - recon commander:
Die Rebellen verwenden ihr Radar um Ihre Angriffe zu koordinieren. Wenn wir das Radar einnehmen, können wir fehlerhafte Signale senden und täuschen so jede ankommende Verstärkung.

// sidV5R5 - recon commander:
General, wir haben die Radarstation eingenommen und bereits die falschen Signale zu den feindlichen Verstärkungen gesendet.

// sidV5R6 - gabriel hastler:
Fantastisch! Die Rebellen verlassen sich auf ihre Verstärkung, aber sie wird nie eintreffen! Ausgezeichneter Job.

// sidV5R7 - recon commander:
Aufklärungseinheiten melden Rebellenverstärkungen, die sich aus dem Nord-Westen nähern, General.

// sidV5R8 - zigmund moltenson:
Gute Arbeit, General Hastler, das Gebiet ist unter unserer Kontrolle. Die Rebellen haben keine andere Wahl als sich nach Markun zurückzuziehen.

// sidV5R9 - gabriel hastler:
Sie wissen, ich schütze das Reich so gut wie ich kann, aber dieser Konflikt ist anders, als alle anderen Operationen, die ich vorher geführt habe. Der Kaiser muss uns Verstärkungen senden, damit wir diesen Krieg schnell und entschlossen beenden können.

// sidV5R10 - albert vasgalan:
Sie haben Recht Gabriel. Sie haben mich vor der sicheren Niederlage gerettet und ich danke ihnen dafür. Ich werde meinen Vater um Verstärkung im Kampf gegen die Rebellen bitten. Wenn sie ankommt, sind wir in der Lage, einen massiven Großangriff auf die Hauptstadt zu starten. Bis zu diesem Zeitpunkt müssen Ihre Einheiten alle auffindbaren Ausständigen vernichten.

// sidV6B - story teller:
Nachdem die Rebellenoffensive ins stocken geraten war, ging der Krieg schnell und brutal weiter. General Hastler näherte sich der Hauptstadt ohne nennenswerten Widerstand. Die restlichen Rebellen hatten sich in der befestigten Stadt Timash versteckt. Der General durfte Ihnen keine Zeit zum erholen gewähren und war somit gezwungen, seinen Truppen einen weiteren Feldzug zu befehlen.

// sidV6P1
Erobern sie die Städte Azun und Timas. Sie haben nur begrenzt Zeit dafür.

// sidV6P2
Erobern Sie Dul Tighar und retten Sie Felix Ramirez.

// sidV6R1 - albert vasgalan:
Einige zurückziehende Rebellen haben sich formiert und einen Posten vor den Städten Azun und Timash gebildet. Sie versuchen unser Vorrücken auf Markun zu verlangsamen. Wir müssen ihre Verteidigung so schnell wie möglich überrennen, damit die Rebellenarmee keine Zeit, hat die Hauptstadt zu befestigen. Außerdem müsste unsere Verstärkung bald angekommen, was bedeutet, dass wir so schnell wie möglich mach Markun müssen.

// sidV6R2 - gabriel hastler:
Verstanden, Fürst Albert. Ich stelle sicher, dass wir die Städte Azun und Timash einnehmen.

// sidV6R3 - zigmund moltenson:
Ich bin im Kontakt mit der Innung der Schmuggler gewesen. Gemäß unserer Information verwendet die Innung Folvos als eines ihrer Lager. Sie boten mir ein interessantes Geschäft an: Die Rebellen halten einen Mann mit Namen Felix Ramirez gefangen. Anscheinend ist er eine große Nummer in der Innung. Sie fordern seine Rettung. Wenn wir ihn heraus holen, sind sie dafür bereit, uns im Kampf gegen die Rebellen zu helfen. Ich bin nicht sicher, ob wir ihnen vertrauen können, aber die Entscheidung liegt bei Ihnen, Albert.

// sidV6R4 - albert vasgalan:
Es wäre sicherlich hilfreich, Alliierte in diesem Krieg zuhaben. Unglücklicherweise haben wir zur Zeit keine Ressourcen frei, um auf die Suche nach diesem Schmuggler zu gehen.

// sidV6R5 - zigmund moltenson:
Wir müssen ihn nicht suchen, die Schmuggler wissen den genauen Aufenthaltsort von Felix, er wird bei der Dul Tihar gefangen gehalten.

// sidV6R6 - albert vasgalan:
So, es ist mit Sicherheit ein Vorteil. In Anbetracht dessen, dass Dul Tighar direkt vor uns ist, könnten wir zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Passen Sie auf, General!

// sidV6R7 - felix ramirez:
Ist das möglich? Der Sohn des vasgalanischen Herrschers hat mich gerettet! Das wird mir niemand glauben! Danke!

// sidV6R8 - albert vasgalan:
Sie müssen nicht dankbar sein, das ist rein Geschäftlich. Ihr Leben als Gegenleistung für eine Zusammenarbeit mit der Innung der Schmuggler. Gehen Sie jetzt zu Ihrem Anführer zurück und sagen Sie ihm, das er zum Kampf gegen die Rebellen bereit sein soll.

// sidV6R9 - recon commander:
Die Städte von Azun und Timash sind unter unserer Kontrolle, General. Nichts kann unseren Angriff auf Markun jetzt verhindern...

// sidV6R10 - gabriel hastler:
Dieses Gebiet steht unter unseren Kontrolle, Fürst Albert.

// sidV6R11 - albert vasgalan:
Fantastische Neuigkeiten, General Hastler!
Dank Ihres guten Jobs können wir jetzt bis zu Markun vordringen.

// sidV7B - story teller:
General Hastler enttäuschte den Fürst nicht, und infolgedessen wurden sie gute Freunde. Inzwischen wurde der Rebellenführer Gullinaro in Markun verstärkt und war bereit, bis zu dem allerletzten Mann zu kämpfen.

// sidV7P1
Erobern Sie die Städte Markun und Dash Rakun. Dies wird die Widerstandsbewegung vollständig zerschlagen.

// sidV7S1
Erobern Sie den Raumhafen, Ihre Verstärkung ist bereit zu landen.

// sidV7S2
Sie müssen die Stadt Zarga einnehmen um die Verstärkung der Rebellen abzuschneiden.

// sidV7R1 - albert vasgalan:
Es steht ein alles entscheidender Kampf vor uns, General. Wenn wir siegen wird Folvos völlig unter unserer Kontrolle stehen. Die Rebellen verschanzen sich in den Städten Markun und Dash Rakun. Die beiden Städte müssen wir erobern um diesen Sieg zu sichern. Viel Glück, Gabriel.

// sidV7R2 - zigmund moltenson:
Unsere Verstärkung kreist im Landungsgebiet. Sie werden Landen sobald wie den Raumhafen im Norden von Markun eingenommen haben. Er steht noch unter der Kontrolle der Rebellen. Das Ergebnis hat einen wichtigen Einfluss auf des Ausgang dieser Schlacht.

// sidV7R3 - recon commander:
General, es gibt neue Rebelleneinheiten, die sich aus dem Süden nähern...

// sidV7R4 - gabriel hastler:
Egal was auch geschieht, wir müssen die Stadt Zarga einnehmen. Das ist der einzige Weg um Markun von deren Verstärkungen abzuschneiden. Diese Rebellen sind tatsächlich zäh, ich bewundere das...

// sidV7R5 - recon commander:
Wir haben die Stadt Zarga eingenommen. Die Verstärkung der Rebellen können aus dem Süden nicht mehr nach Makrun vorstoßen.

// sidV7R6 - zigmund moltenson:
Die Schiffe landen jetzt. Wir sind wirklich gesegnet, der Kaiser hat uns einige seiner vollausgerüsteten Fahrzeuge gesendet.

// sidV7R7 - gabriel hastler:
Jetzt bekommen die Rebellen die echte Macht des Reiches zu spüren.

// sidV7R8 - unit commander:
General! Es sind weitere Einheiten gelandet und warten auf ihren Befehl.

// sidV7R9 - recon commander:
General! Markun ist endgültig unter unserer Kontrolle. Wir haben außerdem den Anführer der Rebellenarmee gefangen genommen.

// sidV7R10 - gabriel hastler:
Alles klar, zeigen Sie ihn mir! Ich bin in der Tat neugierig auf meinen Gegner...

// sidV7R11 - lucas gullinaro:
Sind Sie sind jetzt zufrieden? Wie fühlt es sich an, ein ganzes Volk zu versklaven? Wie fühlt es sich an, es zu fesseln und zu treten? Wie fühlt es sich an...

// sidV7R12 - albert vasgalan:
Genug! Die Menschen in unserem Reich genießen absolute Freiheit, aber Sie werden sehen, wie ihre kleine Revolution die Ihrige kostet. Wir fördern den Fortschritt, Leute wie Sie, sollten sich uns nicht in den Weg stellen.

// sidV7R13 - lucas gullinaro:
Sie können unsere Städte einnehmen, aber niemals werden wir uns unterwerfen! Unser Kampf um Frieden ist noch lange nicht vorbei...

// sidV7R14 - albert vasgalan:
Dieses Gespräch führt nirgendwo hin. Werft diesen Fanatiker ins Gefängnis, sofort! Er wird bald den wahren Wert der Freiheit kennen lernen...

// sidV7R15 - zigmund moltenson:
Sie hörten es selbst, General. Der Eigensinn dieser Leute erstaunen mich. Selbst jetzt wo Folvos unter unserer Kontrolle ist, wollen Sie noch kämpfen. Wir können die anderen Rebellen nicht entkommen lassen. Sie würden unsere Pläne bedrohen, führen Sie ihre Truppen nach Süden und zerstören sie was, von der mitleideregenden Rebellenarmee geblieben ist.

// sidV8B - story teller:
Der entscheidende Kampf war zu Ende, aber die Rebellen Bedrohung war alles andere als beseitigt: Sie mussten noch mehr Rebellen in den abgelegenen Gebieten, der Wüste und in den Dörfern finden und vernichten. Die Mission wurde wieder einmal an General Hastler übertragen. Er hoffte die Rebellen würden sich ergeben, da er das Töten satt hatte. Aber das Schicksal sollte ihm seinen Wunsch verwähren.

// sidV8P1
Zerstören Sie alle Rebellenpanzer.

// sidV8R1 - recon commander:
General, die Reste der Rebellenarmee verstecken sich in dem Gebiet direkt vor uns. Die Festnahme ihres Anführers hat sie veranlasst, sich aufzuspalten und zu streiten. Es gibt Meinungsverschiedenheiten in ihren Reihen.

// sidV8R2 - gabriel hastler:
Wir sollten diese Situation für unseren Vorteil nutzen und zum endgültigen Schlag ausholen. Wir zerstören als erstes ihre gepanzerten Fahrzeuge, danach werden sie keine große Bedrohung für uns mehr da stellen. Los geht's Soldaten!

// sidV8R3 - samuel kallimar:
Sie brachen unser Vertrauen, General. Ihre Verbindung, mit der die Innung der Schmuggler war ein Fehler. Seien Sie bereit zu kämpfen, Sie werden bald die Wut des Ramushaks zu spüren bekommen.

// sidV8R4 - gabriel hastler:
Ihre unbedeutenden Drohungen interessiert mich nicht! Die Ramushaks sind nicht unser Feind, ich habe wichtigere Aufgaben. Sie ziehen sich besser sofort zurück, oder Sie werden dasselbe Schicksal wie die Rebellen erleiden.

// sidV8R5 - samuel kallimar:
Es ist zu spät für Verhandlungen. Sie haben die Grenzen überschritten, die Liga kämpft jetzt für das Volk von Folvos...

// sidV8R6 - felix ramirez:
Wir Schmuggler sind hier General. Wir sind bereit unseren Teil der Abmachung einzuhalten. Wie ich sehen kann sind sie mit den Ramushaks zusammengestoßen, es wird mir ein Vergnügen sein, sie zu zerquetschen.

// sidV8R7 - gabriel hastler:
Wir müssen deinetwegen gegen die Ramushaks kämpfen, Felix. Schließlich haben Sie doch noch Gelegenheit, mit dem Reich abzurechnen, nehmen Sie ihre Männer und greifen Sie die Dörfer im Süden an. Zusammen können wir die Rebellen bezwingen und Sie zu einem schnellen Rückzug zwingen.

// sidV8R8 - recon commander:
Die Rebellen flüchten weiter nach Süden, General!

// sidV8R9 - gabriel hastler:
Diese verdammten Rebellen werden sich niemals ergeben. Wir müssen sie wohl in die Wüste verfolgen und komplett ausrotten.

// sidV9B - story teller:
Die Verfolgung der Rebellen ging schnell weiter. General Hastler wurde wütend über die endlose Zerstörung, die die Rebellen hinterlassen haben.

// sidV9P1
Erobern Sie alle Dörfer in diesem Gebiet und jagen Sie den Rest der Rebellen in Richtung Wüste.

// sidV9R1 - recon commander:
General, wir sind am Rande der Wüste... Weiter Südlich gibt es nur unfruchtbare Öde...

// sidV9R2 - gabriel hastler:
Ja, ich weiß. Lassen Sie uns einen letzten Angriff auf die Rebellen machen. Wir erobern alle Dörfer in diesem Gebiet und stoßen die Rebellen in diese verdammte Wüste. Dort werden sie die Bedeutung von Schmerz und Leid erlernen...

// sidV9R3 - felix ramirez:
Es ist schön das Ende dieses Aufstandes mit ansehen und genießen zu können, General. Meine Männer dürstet es nach Blut und ich habe wenig Bedürfnis, diesem Durst im Wege zu stehen...

// sidV9R4 - zigmund moltenson:
Wenn die Rebellenarmee endgültig zerstört wird, kann ich nach Melusa zurückkehren und mich mit dem Kaiser treffen. Ich werde ihn über ihre erfolgreiche Operation in der Wüste berichten und ich bin sicher, er wird sehr mit Ihnen zufrieden sein.

// sidV9R5 - gabriel hastler:
Vielen Dank, Herr Moltenson, aber bin ich nicht sicher, ob die Rebellen völlig besiegt werden können. Immer mehr ihrer Männer gleiten uns durch unsere Finger und flüchten mithilfe der Wüstenkriegern tief in Wüste.

// sidV9R6 - albert vasgalan:
Aber ich denke nicht, dass sie wissen, wie man in der Wüste überlebt. Ich glaube nicht, dass sie noch eine ernste Gefahr für uns sind. Sie sind keine Armee mehr, sie sind nur noch Flüchtlinge! Folvos gehört dem Reich, und ich bin der Herrscher über den Planten! Das Erste, was wir tun müssen, ist unsere Forschungsergebnisse in die Praxis umsetzen. Wir sind durch den Krieg lange genug aufgehalten worden. Wir sollten sofort Pläne für die Maschinen entwerfen. Die erste Lieferung Refunium soll Folvos in ca. 8 Wochen verlassen.

// sidVE - story teller:
Sowohl die Rebellen als auch die Wüstenkrieger flohen tief in die Wüste. Vielleicht würden Sie dort umkommen, aber die Wahrheit ist, keiner kann das mit Gewissheit sagen. Albert übernahm die Kontrolle über Folvos und begann mit der Extraktion von Refunium. Gabriel Hastler blieb im Dienst für den Fürsten.

// sidCaptionAdvice
TIPPS

// sidCaptionOK
OK

// sidCaptionYes
JA

// sidCaptionNo
NEIN

// sidCaptionNewGame
NEUES SPIEL

// sidCaptionSaveGame
SPIEL SPEICHERN

// sidCaptionLoadGame
SPIEL LADEN

// sidCaptionRestart
NEUSTART

// sidCaptionOptions
EINSTELLUNGEN

// sidCaptionCredits
CREDITS

// sidCaptionExit
BEENDEN

// sidCaptionQuit
BEENDEN

// sidCaptionBegin
BEGINNEN

// sidCaptionEnd
ENDE

// sidCaptionContinue
FORTSETZTEN

// sidCaptionObjectives
ZIELE

// sidCaptionMissionObjectives
MISSIONSZIELE

// sidCaptionPrimary
PRIMÄRE

// sidCaptionSecondary
SEKUNDÄRE

// sidCaptionPrimaryObjective
PRIMÄRE ZIELE

// sidCaptionSecondaryObjective
SEKUNDÄRE ZIELE

// sidCaptionFailed
GESCHEITERT

// sidCaptionAccomplished
GESCHAFFT

// sidCaptionPending
IN PRÜFUNG

// sidCaptionRemainingTurns
VERBLEIBENDE ZÜGE

// sidCaptionGameSaved
SPIEL GESPEICHERT

// sidCaptionGameLoaded
SPIEL GELADEN

// sidCaptionCurrentTime
Momentane Uhrzeit lautet

// sidLabelYouAreFailed
DU HAST VERSAGT!

// sidConfirmRestartScenario
Wollen Sie die Mission neu starten?

// sidConfirmExitGame
Wollen Sie wirklich das Spiel Beenden?

// sidCaptionDifficulty
SCHWIERIGKEITSGRAD

// sidCaptionDifEasy
EINFACH

// sidCaptionDifNormal
NORMAL

// sidCaptionDifHard
SCHWER

// sidCaptionUnitsMovement
EINHEITEN BEWEGUNG

// sidCaptionUnitsMovNormal
NORMAL

// sidCaptionUnitsMovFast
SCHNELL

// sidCaptionUnitsMovInstant
UMGEHEND

// sidCaptionAutoSelectNextUnit
AUTOMATISCH NÄCHSTE EINHEIT WÄHLEN

// sidCaptionDisabled
AUS

// sidCaptionEnabled
EIN

// sidCaptionEffectVolume
SFX LAUTSTÄRKE

// sidCaptionMusicVolume
MUSIK LAUTSTÄRKE

// sidCaptionMouseSensitivity
MAUS EMPFINDLICHKEIT

//sidCaptionRenderDamage
RENDER SCHADEN

// sidCaptionFullscreen
VOLLBILD

// sidCaptionWebsite
WEBSITE

// sidCaptionStore
SHOP
