// 


// name of the font page
cyrillic

// sidGameTitle
War on Folvos

// sidCreditsDevelopmentTeam
команда разработчиков

// sidCreditsProgram
программирование

// sidCreditsGraphic
графика

// sidCreditsMusic
музыка

// sidCreditsScript
сценарий

// sidCreditsThanks
особая благодарность

// sidCreditsTranslation
перевод на русский

// sidCreditsTranslator - who translated this file


// sidIntroSub0
Фолвос - одна из наименее развитых планет в этой области космоса.
Представляет собой в основном пустыню и не отличается большими размерами.

// sidIntroSub1
Часть жителей вынуждена жить в суровых условиях пустыни и постоянно
подвергаться опасности нападения со стороны разбойников и контрабандистов.

// sidIntroSub2
Постоянные столкновения с местными пиратами еще сильнее
портят и без того небезупречную репутацию Фолвоса,
заработанную планетой за последние несколько лет.

// sidIntroSub3
Однако Васгаланская Империя начала проявлять нешуточный 
интерес к этой маленькой, богом забытой планете.

// sidIntroSub4
Во время последней исследовательской экспедиции на Фолвос,
васгаланские ученые открыли новое аномальное вещество,
способное управлять энергией.
Этому веществу дали название "Рефуниум".

// sidIntroSub5
Для того, чтобы овладеть новым источником энергии, васгаланцы собрали
многочисленные войска для быстрого и массированного наступления на Фолвос.

// sidIntroSub6
Захватчики быстро подавили слабое сопротивление местных жителей.
Уже через одиннадцать часов васгаланские дипломаты сумели
заключить с местными властями пакт о ненападении,
при этом убеждая правительство Фолвоса присоединиться к Империи.

// sidIntroSub7
Появился очень неустойчивый и незаконный союз.
И теперь уже ничто не стоит на пути мирной оккупации Фолвоса.

// sidIntroSub8
Местные жители, готовые погибнуть за независимость своей планеты,
собираются в самых темных уголках Фолвоса.

// sidIntroSub9
Война неизбежна...

// sidTrialLimitationText
ДЕМО-ВЕРСИЯ

// sidEndOfTrialCaption
КОНЕЦ ДЕМО-ВЕРСИИ

// sidEndOfTrialMessage
Не удается продолжить игру. Возможности демо-версии ограничены. Если вы любите играть в игру, вы можете заказать полную версию. Еще миссии станут доступны вам после покупки!

// sidNotAvailableInTrial
НЕДОСТУПНО В ДЕМО-ВЕРСИИ

// sidTerrainNamePlain
РАВНИНА

// sidTerrainNameRough
ХОЛМЫ

// sidTerrainNameForest
ЛЕС

// sidTerrainNameRiver
РЕКА

// sidTerrainNameCliff
ГОРЫ

// sidTerrainNameInstallation
СООРУЖЕНИЕ

// sidTerrainNameSettlement
ПОСЕЛЕНИЕ

// sidTerrainNameUrban
ГОРОД

// sidSiteNameAirport
Аэропорт

// sidSiteNameBase
База

// sidSiteNameCity
Город

// sidSiteNamePrison
Тюрьма

// sidSiteNameRadStation
Радарная станция

// sidSiteNameResCenter
Исследовательский Центр

// sidSiteNameSpaceport
Космодром

// sidSiteNameVillage
Деревня

// sidLocNameNadarash
Надараш

// sidLocNameDimash
Димаш

// sidLocNameMaghar
Магхар

// sidLocNameMrahna
Мрахна

// sidLocNameTabashSoghar
Табаш Согхар

// sidLocNameNebad
Небад

// sidLocNamePadunBesadash
Падун Бесадаш

// sidLocNameKazerun
Казерун

// sidLocNameAmasia
Амазия

// sidLocNameNizaraTurash
Низара Тураш

// sidLocNameBadanah
Бадана

// sidLocNameMardunash
Мардунаш

// sidLocNameNavara
Навара

// sidLocNameDulAbeghar
Дул Абегхар

// sidLocNameBasir
Базир

// sidLocNameDulNoghash
Дул Ногаш

// sidLocNameLatun
Латун

// sidLocNameTimash
Тимаш

// sidLocNameAzun
Азун

// sidLocNameDulTighar
Дул Тигхар

// sidLocNameMarkun
Маркун

// sidLocNameDashRakun
Даш Ракун

// sidLocNameSenan
Сенан

// sidLocNameZarga
Зарга

// sidLocNameBahun
Бахун

// sidLocNameSadnah
Садна

// sidLocNameOrima
Орима

// sidLocNameZerashDukun
Зераш Дукун

// sidLocNameDasara
Дезара

// sidLocNameMahash
Махаш

// sidLocNameRahad
Рахад

// sidLocNameDurtah
Дуртах

// sidLocNameDahla
Дахла

// sidLocNameBaghar
Багхар

// sidSideNameVasgalanArmy
Васгаланская армия

// sidSideNameFolvosArmy
Фолвосская армия

// sidSideNameRebelArmy
Повстанцы

// sidSideNameSmugglersGuild
Гильдия Контрабандистов

// sidSideNameRamushakLeague
Союз Рамушакс

// sidSideNamePrisoners
Заключенные

// sidSideNameStolenVehicle
Украденный корабль

// sidCharNameAlbert
Альберт Васгалан

// sidCharNameZigmund
Зигмунд Мольтенсон

// sidCharNameGabriel
Габриэль Хастлер

// sidCharNameLucas
Лукас Гулинаро

// sidCharNameSimon
Саймон Дубатар

// sidCharNameSamuel
Сэмюэль Каллимар

// sidCharNameFelix
Феликс Рамирез

// sidCharNamePrisonOfficer
Тюремный офицер

// sidCharNameScoutmaster
Командир разведчиков

// sidCharNameUnitCommander
Командир войска

// sidCharNameReconCommander
Командир разведгруппы

// sidCharNameWingCommander
Командир ВВС

// sidControlsHelpCaption
УПРАВЛЕНИЕ

// sidControlsHelp
F1 - показать/спрятать экран помощи 

ЛЕВАЯ КНОПКА МЫШИ - выбрать юнит
ПРАВАЯ КНОПКА МЫШИ - показать информацию о юните
ПРОБЕЛ - выбрать следующего юнита
ALT - показать статус всех юнитов
M - показать/спрятать цели, задачи и карту поля боя

CTRL + G - показать/спрятать сетку на карте
HOME или КОЛЕСИКО ВВЕРХ - приблизить
END или КОЛЕСИКО ВНИЗ - отдалить

ESC - показать/спрятать меню

// sidHintShowMissionObjectives
показать цели миссии и карту поля боя 

// sidHintEndTurn
закончить ход

// sidHintRepair
ремонт

// sidHintResupply
пополнить боезапас

// sidHintSimpleScouting
ПРОСТАЯ РАЗВЕДКА
- обзор может быть ограничен препятствиями, например, рельефом местности

// sidHintFullRecon
ПОЛНАЯ РАЗВЕДКА
+ обзору ничего не мешает

// sidHintImmobile
НЕПОДВИЖНОСТЬ 
- движение невозможно

// sidHintWheeledMovement
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ НА КОЛЕСАХ
+ скорость передвижения по дороге увеличивается
- скорость передвижения по неровному рельефу или по лесу уменьшается 

// sidHintTrackedMovement
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПО ДОРОГЕ
+ одинаковая скорость передвижения на всех типах рельефа 

// sidHintHoverMovement
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ НА ВОЗДУШНОЙ ПОДУШКЕ
+ наибольшая скорость передвижения при переправе через реку
- очень медленная скорость передвижения в лесу или по неровному рельефу 

// sidHintFlyingMovement
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПО ВОЗДУХУ
+ рельеф не влияет на скорость передвижения

// sidHintNoAttack
НЕЛЬЗЯ
- эту цель атаковать нельзя 

// sidHintStandardAttack
СТАНДАРТНАЯ АТАКА
- эффективность варьируется от 25% до 100%

// sidHintInfiltrativeAttack
ОТЧАЯНАЯ АТАКА
- эффективность варьируется от 25% до 100%
+ бонус к защите у врага отменяется 

// sidHintIntensiveAttack
ИНТЕНСИВНАЯ АТАКА 
+ эффективность варьируется от 50% до 100%

// sidHintStunningAttack
ОШЕЛОМЛЯЮЩАЯ АТАКА
- эффективность варьируется от 25% до 100%
+ цель теряет одно очко действия 

// sidHintFieldDefense
ПОЛЕВАЯ ЗАЩИТА
+ некоторые виды рельефа дают бонус к защите
- некоторые виды рельефа отнимают очки защиты

// sidHintEvasiveDefense
ОПЫТНАЯ ЗАЩИТА
+ рельеф не влияет на защиту

// sidHintCoverDefense
ГЛОБАЛЬНАЯ ЗАЩИТА
+ бонус к защите удваивается
+ очки защиты не отнимаются

// sidHintAmmo
БОЕПРИПАСЫ
+ максимальное количество боеприпасов

// sidHintGroundRepair
НАЗЕМНЫЙ РЕМОНТ
+ ближайшие наземные юниты могут сами производить ремонт 

// sidHintGroundSupply
НАЗЕМНАЯ ПЕРЕЗАРЯДКА
+ ближайшие наземные юниты сами могут пополнять свои запасы 

// sidCaptionAirCombat
АТАКА С ВОЗДУХА

// sidCaptionGroundCombat
АТАКА С ЗЕМЛИ

// sidCaptionDefense
Защита

// sidCaptionDamage
Урон

// sidCaptionAmmo
Боеприпасы

// sidUnitNameTroll
Тролл

// sidUnitDescTroll
Защитная ракетная система "Тролл" состоит из автономных элементов, изготовленных Суролаксом. Ее очень легко построить, и она часто используется для укрепления оборонительных линий. Это неподвижный юнит, но он способен атаковать любую цель. Управляемые ракеты имеют большой радиус поражения и могут нанести довольно большой урон.

// sidUnitNameTroops
Имперские отряды

// sidUnitDescTroops
Имперские отряды составляют основную часть Васгаланской армии. Каждый солдат почитает за честь сражаться за своего Императора. Это хорошо подготовленные и хорошо вооруженные отряды. Как и пехотные юниты, Имперские отряды лучше всего подходят для сражений на неровной местности, также они могут с успехом защищать стратегически важные сооружения.

// sidUnitNameRifles
Легкая пехота

// sidUnitDescRifles
Легкая пехота состоит из солдат Фолвосской Армии; они хорошо вооружены, но испытывают недостаток в боевом опыте. Регулярные войска редко принимают участие в битвах, в основном они имеют дело с разбойниками. Основная задача легкой пехоты - охранять города и аэропорты.

// sidUnitNameWarriors
Пустынные Воины

// sidUnitDescWarriors
Все Пустынные Воины являются членами Союза Рамушакс, часто называемого просто Рамушакс. Их единственная цель - защита пустынных поселений от разбойников. Многие из Пустынных Воинов являются ветеранами Фолвосской Армии, в которой они стали называться Элитной пехотой благодаря многочисленным схваткам на холмистой местности. Они не подведут в любой боевой ситуации.

// sidUnitNameGunmen 
Разбойники

// sidUnitDescGunmen
Разбойники - это наемники Гильдии Контрабандистов; они выполняют грязную работу за гроши. Могут противостоять легковооруженным целям или небоевым единицам. Они гораздо слабее средних пехотных юнитов.

// sidUnitNameScutum
Скатум

// sidUnitDescScutum
Скатум - многоцелевая боевая машина, спроектированная васгаланцами. Служит для доставки наземных юнитов на поле боя. Скатум также может перевозить запчасти и чинить поврежденных юнитов. Это очень важный юнит, поэтому он оснащен пулеметом малого калибра для обороны от противника.

// sidUnitNameScarab
Скарабей

// sidUnitDescScarab
Скарабей - это транспортное средство, специально сконструированное для ландшафта планеты Фолвос. Оно может перевозить амуницию и запчасти для ремонта техники. Слабую броню отлично дополняет мощный пулемет.

// sidUnitNameSceptre
Скипетр

// sidUnitDescSceptre
Легкий васгаланский осадный юнит кажется слабым, но его скорость и дальнобойные ракеты чрезвычайно эффективны, что перевешивает недостаточную защиту.

// sidUnitNameJackal
Шакал

// sidUnitDescJackal
Шакал - это юнит-разведчик, сделанный на Фолвосе, известный своей отличной радарной системой. Для своего класса он обладает достаточно мощной броней и невероятной скоростью. Этот юнит не подходит для глобальных битв, поскольку имеет лишь два пулемета на борту.

// sidUnitNameStilet
Стилет

// sidUnitDescStilet
Стилет - это легкий танк, вооруженный лазерной пушкой. Маленькие размеры позволяют ему выигрывать в скорости у других танков за счет легкой брони. Сначала васгаланцы просто усложнили легкий танк, когда тестировали возможности лазерной пушки в боевой ситуации. Она оказалась настолько эффективной, что Стилет сейчас поставлен на конвейерное производство.

// sidUnitNameKnight
Рыцарь

// sidUnitDescKnight
Этот танк - оплот васгаланской армии. Он особенно эффективен в ближнем бою благодаря броне, окружающей его со всех сторон, и пушке среднего калибра, которая является наиболее подходящей для перегруппировки на местности. Не является секретом и то, что васгаланцы день и ночь работают над улучшением именно этого танка.

// sidUnitNameHound
Пес

// sidUnitDescHound
Пес - это легенда среди танков: Суролакс производит и продает эти боевые машины вот уже тридцать лет. Его надежность и дизайн являются подходящей основой для нескольких видов оружия. Несмотря на схожесть по силе с другими танками, Пес занимает первые позиции на рынке вооружения.

// sidUnitNamePaladin
Паладин

// sidUnitDescPaladin
Эта самоходная гаубица выполнена в традициях васгаланского проектирования. Благодаря хорошей мобильности и широкому углу обстрела, она быстро завоевала любовь среди солдат. Кроме того, гаубица становится практически всемогущим орудием, обладая пушкой большого калибра, которая может нанести огромный урон вражеским передовым отрядам.

// sidUnitNameRipper
Риппер

// sidUnitDescRipper
Эта отличная гаубица была изобретена путем присоединения пушки большого калибра к основной части Пса. Это надежное артиллерийское орудие с широким радиусом поражения. Более того, оно обладает высококачественной броней, и поэтому может без особых проблем смести вражеские линии.

// sidUnitNameGlaudius
Гладиус

// sidUnitDescGlaudius
Это васлаганское зенитное орудие буквально совершило переворот в технике. Оно использует антигравитационную систему движения, и, к тому же, полностью самоуправляемо. Тактические команды посылаются с расстояния, а все остальное выполняется при помощи искусственного интеллекта. Из-за весового ограничения Гладиус может иметь только два пулемета. Основная задача Гладиуса - оборона воздушного пространства.

// sidUnitNameFlapper
Флаппер

// sidUnitDescFlapper
Флаппер - это очередная модификация Суролакского Пса; в данном случае танк был превращен в зенитное орудие. На нем установлены две скорострельные пушки, которые могут легко уничтожить воздушный юнит и подстрелить вражеский самолет с достаточно большого расстояния.

// sidUnitNameNorthwind
Северный Ветер

// sidUnitDescNorthwind 
Этот васлаганский юнит имеет две скорострельные пушки и является одним из лучших среди самолетов такого класса. Его полному господству в воздухе мешает только отсутствие способности атаковать наземных юнитов.

// sidUnitNameStormwind
Шторм

// sidUnitDescStormwind
Шторм - это васлаганский бомбардировщик с самонаводящимися ракетами, которые способны поражать как наземные, так и воздушные цели. Этот самолет, главным образом, используется для бомбардировки защитных укреплений и ликвидации вражеских наземных юнитов.

// sidUnitNameFalcon
Сокол

// idUnitDescFalcon
Сокол сначала использовался на Фолвосе для транспортировки, а затем был модифицирован для военных целей. Вооружен двумя ракетными установками, а это значит, что самолет может атаковать любую цель. Однако, из-за слабой маневренности, эффективность атаки у этого юнита сравнительно мала…

// sidUnitNameCulex
Кулекс

// sidUnitDescCulex
Кулекс - это маленький самоуправляемый самолет, созданный суролакцами. Он предназначен для разведки, поэтому самолет полностью лишен вооружения. Юнит может оказать неоценимую помощь в разведоперациях, но, опять же, он очень уязвим.

// sidCampaignCaptTutorial
ТРЕНИРОВОЧНАЯ КАМПАНИЯ

// sidCampaignDescTutorial
Эта короткая кампания предназначена для изучения основ игры. Вы узнаете основные правила игры и элементы управления.

Вы играете за Саймона Дубатара, полковника Фолвосской Армии. Группа заключенных сбежала из тюрьмы недалеко от города Махаш, и ваша задача - устранить любую угрозу, которая может возникнуть из-за них в этом районе. Разведотряды уже отправились патрулировать местность. Тюремный офицер даст вам дальнейшие указания по поводу сбежавших заключенных.

// sidCampaignCaptVasgalan
ВАСГАЛАНСКАЯ КАМПАНИЯ

// sidCampaignDescVasgalan
Васгаланская Империя готовится взять под свой контроль планету Фолвос. Дипломаты были просто великолепны: они заставили правительство Фолвоса немедленно присоединиться к Васгаланской Империи, не дав им выбора. Ни у кого нет должной храбрости, чтобы противостоять крупнейшему государству в галактике. Император Альфред II не очень заинтересован в слаборазвитом Фолвосе, гораздо больше его манит к себе новый минерал, открытый во время последней исследовательской миссии. Младший сын Императора, герцог Альберт, будет командовать этой операцией вместе со своим наставником Зигмундом Мольтенсоном.

Вы играете за Габриэля Хастлера, генерала Васгаланской Армии. Ваша задача - ввести часть войска на территорию и обеспечить успешное прохождение всей операции.

// sidCampaignCaptFolvos
ФОЛВОССКАЯ КАМПАНИЯ

// sidCampaignDescFolvos
Правительство Республики Фолвос согласилось с присоединением к Васгаланской Империи несмотря на протесты со стороны населения. Васгаланская Империя - самое большое государство в галактике, но свобода здесь - понятие относительное. Лукас Гуллинаро, генерал Фолвосской Армии - главный противник присоединения. Он организовал вооруженное сопротивление и теперь намерен предотвратить вторжение васгаланцев на Фолвос...

Вы играете за Саймона Дубатара, бывшего полковника Армии Фолвоса, а ныне преданного сторонника восстания. Ваша задача - возглавить повстанческую армию и защитить Фолвос любой ценой.

// sidT1B - story teller:
Несмотря на протесты, полковнику Саймону Дутабару было приказано уничтожать любого преступника, сбежавшего из тюрьмы города Махаш. Однако, он даже и не подозревал, что одним из заключенных был никто иной, как Феликс Рамирез, член Гильдии Контрабандистов, который, по мнению полковника Дубатара, повинен в смерти его отца. Пустынный воин и видный член Союза Рамушакс, отец полковника был убит во время столкновения с шайкой бандитов, главарем которой и был Феликс Рамирез. Саймон Дубатар так и не смог утолить жажду отмщения...

// sidT1P1
Двигайтесь на север к деревушке Рахад. Устраняйте любых встреченных вами заключенных.

// sidT1P2
Догоните и уничтожьте заключенных, бежавших в город Дезара.

// sidT1S1
Захватите деревню Рахад и уничтожьте всех контрабандистов.

// sidT1A1
У вас появилась новая задача.
Задачи бывают Основными и Второстепенными. Вам нужно выполнить все основные задачи, чтобы успешно завершить миссию. Второстепенные задачи не обязательны к исполнению, но если вы выполните и их, то получите значительное преимущество в следующей битве.

Далее вы увидите окно с задачами миссии. Там вы найдете всю основную информацию о целях и о карте поля боя. На карте отмечены основные локациии, а также расположение всех юнитов.

// sidT1A2
Помните, что дополнительные задачи могут появляться в течение миссии. Вы можете в любое время открыть окно задач нажатием клавиши "M" или левым щелчком мыши на синем компасе панели управления.

// sidT1A3
Вы выбрали одного из ваших юнитов. Пока он выбран, вы можете им управлять. У юнитов есть два очка действия. Каждый приказ стоит одно очко действия. После того, как вы истратите оба очка - юнит не сможет выполнять ваши команды до тех пор, пока очки не восстановятся в начале следующего хода.

// sidT1A4
Чтобы приказать юниту двигаться в нужную точку, просто кликните левой кнопкой мыши по игровому полю. Локации, куда можно передвинуться, отмечены зеленым цветом.

// sidT1A5
Этот юнит уже использовал все очки действия. Попробуйте выбрать другого юнита. Если у вас больше не осталось очков действия или вы не нуждаетесь в дополнительных командах, то можете завершить ход нажатием на изображение зеленой стрелы на панели управления.

// sidT1A6
Вы только что завершили ход. Сейчас ходит ваш противник - вы не можете вмешаться в процесс, но зато можете видеть, что делают ваши союзники и враги, находящиеся у вас в поле зрения.

// sidT1A7
Начало нового хода - очки действия всех ваших юнитов восстановлены. Вы можете отдавать какие-либо команды вашим юнитам, чтобы выполнить задачи миссии.

// sidT1A8
Если вы хотите атаковать вражеский юнит, вам стоит приблизиться к нему на расстояние выстрела. Большинство юнитов имеет маленький радиус поражения, поэтому в большинстве случаев вашему юниту придется переместиться на ближайшую от вражеского юнита клетку. Все вражеские юниты, которые вы можете атаковать с текущей позиции, отмечены красным цветом. Если у вашего юнита остались очки действия, вы можете атаковать нажатием левой кнопки мыши на любой юнит. 

Вражеский юнит будет получать повреждения во время атаки. Количество повреждений отображается красной полосой над индикатором здоровья и, в основном, зависит от боевых характеристик обоих юнитов. Характеристики юнита можно посмотреть, кликнув на нем правой кнопкой мыши.

// sidT1A9
Вы только что атаковали вражеский юнит и нанесли ему урон. Поврежденные юниты имеют ограниченные возможности для атаки. Когда уровень повреждений достигнет максимума, юнит будет полностью уничтожен.

// sidT1A10
Для того, чтобы захватить локацию, например, деревню или аэропорт, вам нужно уничтожить все вражеские юниты, находящиеся внутри. Как только гарнизон будет уничтожен, вы сможете войти туда любым наземным юнитом, а захваченная локация перейдет на вашу сторону.

// sidT1A11
Вы выбрали юнит обеспечения.
Все наземные юниты союзника, которые располагаются рядом с таким юнитом, могут ремонтироваться, когда они повреждены, или же могут пополнить боезапас, но только в том случае, если у них еще остались очки действия. Запчасти и боеприпасы бесконечны, поэтому такой юнит может ремонтировать сам себя. Юнит обеспечения имеет важное значение, поэтому его нужно защищать любой ценой. Наземные юниты могут использовать военные базы для схожих целей, однако, такие базы встречаются довольно редко.

// sidT1A12
Вы выбрали воздушный юнит.
Воздушные юниты двигаются очень быстро и могут находиться на любом участке поля боя, при этом многие наземные юниты не могут их атаковать. Однако воздушным юнитам нужно возвращаться в аэропорт и на космодром, чтобы отремонтироваться или пополнить боезапас.

// sidT1A13
Вы можете использовать кнопки на правой стороне панели управления, чтобы отремонтировать этот поврежденный юнит. Вы также можете пополнить боезапас, если требуется. Юнит обеспечения союзника нужно передвинуть на соседнюю клетку, на которой эти возможности станут доступны.

// sidT1R1 - prison officer:
Добро пожаловать, полковник Дубатар!
Мне нужно кое-что вам рассказать об этом побеге, не предвещающем ничего хорошего. Это банда контрабандистов, их лидер - Феликс Рамирез, поэтому намечается не очень чистая работа. Согласно полученной нами информации, он уважаемый человек в Гильдии Контрабандистов. Вся группа двигается на юг, в пустыню, где они намереваются встретиться с другой шайкой контрабандистов. Если поспешить, то вы сможете настигнуть их где-нибудь около деревни Рахад. Удачи!

// sidT1R2 - scoutmaster:
Мы догнали их!
Вон те сбежавшие преступники! И они вооружены: наверное, украли оружие у тюремных охранников! Мы недостаточно подготовлены для нападения - я думаю, нам следует подождать подкрепления...

// sidT1R3 - simon dubatar:
Мы не можем ждать. Давайте атакуем их прямо сейчас - я не позволю Феликсу Рамирезу улизнуть от правосудия!

// sidT1R4 - scoutmaster:
У меня плохие новости, полковник.
Деревня Рахад захвачена контрабандистами. Похоже, это они организовали побег. Я думаю, нам нужно отойти от деревни и дождаться остальных. У нас просто не хватит огневой мощи для атаки Рахада.

// sidT1R5 - simon dubatar:
Я никогда не отступлюсь! Готовьтесь к атаке. Оставьте свои советы для генерала; я уверен, он проявит больший интерес к вашим мыслям...

// sidT1R6 - scoutmaster:
Феликс Рамирез и другие заключенные сбежали на запад, к Дезаре. Нам нужно решить, что лучше: пойти за ними или же освободить Рахад. Поступило также сообщение из Генштаба - Генерал Гуллинаро хочет поговорить с вами...

// sidT1R7 - lucas gullinaro:
Мне доложили о сложившейся ситуации, полковник Дубатар. Я пошлю дополнительные войска для освобождения Рахада - нужно обязательно поймать тех заключенных. Пошлите вслед за ними разведгруппу. Мы можем также воспользоваться услугами Рамушакса, я думаю...

// sidT1R8 - simon dubatar:
Вы правы, генерал. Пустынные воины, конечно, не упустят возможности позабавиться охотой на бандитов. Я вырос в пустыне и знаю о них достаточно - мой отец состоял когда-то в Союзе Рамушакс. Он был среди лучших Пустынных воинов, но был убит во время схватки с бандитами, и этот негодяй Рамирез тоже принимал в ней участие. Наконец-то, настало время, чтобы расквитаться с ним...

// sidT1R9 - unit commander:
Докладываю, полковник!
Мы только что прибыли, ждем ваших указаний.

// sidT1R10 - simon dubatar:
Наконец-то!
Вся группа должна выдвинуться к Рахаду и освободить его.

// sidT1R11 - unit commander:
Рахад очищен от вражеских отрядов! Мы также нашли там Пустынных воинов, которые согласились помочь нам. Скоро они пришлют подкрепление.

// sidT1R12 - simon dubatar:
Отлично! Хорошая работа.
Оставьте одного юнита в Рахаде, если вдруг бандиты вздумают вернуться...

// sidT1R13 - scoutmaster:
Пустынные воины прибыли, и они готовятся атаковать заключенных.

// sidT1R14 - scoutmaster:
Все заключенные мертвы, но мы не нашли тело Феликса Рамиреза. Возможно, он все-таки сбежал. Остается надеяться, что Рамушакс поймают его. А если и нет, будьте уверены - в пустыне он долго не протянет...

// sidT1R15 - lucas gullinaro:
Поздравляю! Хорошая работа, полковник.
У меня есть гораздо более важная работа, чем поимка заключенных. Мне не нравятся эти Васгаланские снобы, но пока они наши гости, возникает ощущение, будто мы обязаны им помочь. Сейчас они на старой исследовательской базе, во внешних регионах пустыни. Я привык думать, что пустыня служит чисто духовным целям, но эти васгаланцы явно не пришли сюда молиться... они что-то ищут, и мне это кажется очень подозрительным. Однако у них есть разрешение от правительства, а это значит, что мы отвечаем за их безопасность.

// sidT1R16 - simon dubatar:
Согласен. Мне любопытно: к чему такой переполох, почему мы должны ехать на Васгаланскую исследовательскую базу?

// sidT1R17 - lucas gullinaro:
Боюсь, я не могу раскрыть всех деталей, полковник, просто доверьтесь мне. Я полагаюсь на вас. Поспешите, впереди у вас долгое путешествие. Мы встретимся, когда вы приедете в Казерун.

// sidT2B - story teller:
Путь в Казерун был длинным и трудным, особенно для полковника. Он был не только удивлен странными приказами генерала, но еще и расстроен внезапным побегом Феликса Рамиреза. Как только полковник прибыл в Казерун, так сразу ему доложили о срочной встрече с генералом Гуллинаро...

// sidT2P1
Найдите три васгаланских осадных орудия. Уничтожьте всех контрабандистов, охраняющих эти орудия.

// sidT2S1
Феликс Рамирез и его банда сейчас в Амазии. Уничтожьте их, пока они еще там.

// sidT2A1
Вы выбрали артиллерийский юнит.
Артиллерия наносит врагу громадный урон, при этом оглушая его. Такие юниты имеют лишь одно очко действия. Заметьте, эти юниты атакуют не одинаково. Только одно очко действия может быть заблокировано, но оно восстановится к концу следующего хода. Заблокированное очко помечено красным цветом.

// sidT2A2
Вы можете активировать ОПЦИЮ АВТОВЫБОРА в меню настроек. Она используется для автовыбора юнитов, которые еще не потратили свои очки действия. Это значительно ускорит геймплей, так как вам не придется выбирать юниты вручную.

// sidT2R1 - lucas gullinaro:
Вы как раз вовремя; очень приятно, что я могу на вас положиться.
У нас не так уж много времени, поэтому сразу к делу: на васгаланский исследовательский центр к югу отсюда напали бандиты. Гильдия Контрабандистов украла несколько осадных орудий, и мы смогли обнаружить их след неподалеку. Обследуйте весь регион - найдите и захватите украденные орудия!

// sidT2R2 - simon dubatar:
Нам нужно осмотреть всю Казерунскую Равнину? Да уж, будет нелегко - нам нужны разведывательные самолеты, но здесь нет аэропортов, да и пустыня абсолютно негостеприимна!

// sidT2R3 - lucas gullinaro:
Да, это так, полковник. Я уже запросил несколько самолетов с северного квадранта. Сейчас они в пути, и находятся под вашим руководством. Будьте осторожны - контрабандисты могут использовать украденные орудия для обстрела самолетов. Чтобы не случилось, верните хотя бы одно орудие, но главное, чтобы они не попали в руки васгаланцев, вы меня поняли?

// sidT2R4 - simon dubatar:
Конечно. Я заберу орудия, но не в моих правилах брать пленных... тем контрабандистам не повезло...

// sidT2R5 - scoutmaster:
Разведывательные самолеты только что прибыли, полковник. Теперь они полностью в вашем распоряжении...

// sidT2R6 - scoutmaster:
Мы нашли одно из украденных васгаланских орудий. Оно находится под охраной контрабандистов...

// sidT2R7 - scoutmaster:
Мы захватили украденное орудие. Это боевая машина типа Скипетр, с ракетницей, и теперь она в нашем распоряжении.

// sidT2R8 - scoutmaster:
Мы захватили еще одно орудие.

// sidT2R9 - scoutmaster:
Полковник, к нам поступило сообщение, что Феликс Рамирез в Амазии. Даже не знаю, как этот негодяй смог выжить, но мы не можем позволить, чтобы он сбежал еще раз. Нам надо поспешить, если мы хотим его поймать.

// sidT2R10 - simon dubatar:
Нужно его уничтожить! Я надеюсь, Гуллинаро не будет возражать, если мы на время заморозим миссию...

// sidT2R11 - simon dubatar:
Наконец-то, ты у меня в руках, Феликс. Мне бы следовало тебя убить, но ты не стоишь моих усилий. Вместо этого ты сгниешь в тюрьме...

// sidT2R12 - felix ramirez:
Глупец! Разве ты не знаешь, кто я? Никакая тюрьма не может удержать меня! НИЧТО не может удержать меня!

// sidT2R13 - simon dubatar:
Это невозможно! Этот бандит Феликс Рамирез опять сбежал!

// sidT2R14 - simon dubatar:
Генерал, докладываю - миссия завершена. Мы уничтожили контрабандистов и захватили украденные орудия.

// sidT2R15 - lucas gullinaro:
Великолепно. Отгоните орудия на нашу базу, может, они нам еще понадобятся...

// sidT2R16 - simon dubatar:
Да что же, наконец, происходит? Зачем они нам нужны?

// sidT2R17 - lucas gullinaro:
Пришло время тебе узнать правду: наше правительство согласилось на воссоединение с Васгаланской империей, но это меньшая из бед! Вскоре будет объявлено, что васгаланский правитель будет править нами. Многие люди не станут сидеть, сложа руки. Я организую всеобщее сопротивление. Мы еще покажем этим снобам, что Фолвос не продается...

// sidTE - story teller:
На встрече с генералом полковник Дубатар узнал о том, что вскоре должно случиться непоправимое. Его вера в планы генерала была непоколебима, и он немедленно занялся подготовкой к надвигающейся войне. Однако его энтузиазм не был воспринят солдатами Фолвоса должным образом: они не обладали подобной решимостью. Несмотря на это, генерал Гуллинаро и полковник Дубатар были тверды в своем решении противостоять васгаланцам, которые уже начали присылать войска на космодром в городке Надараш. 

// sidF1B - story teller:
Гуллинаро продолжил свои попытки по привлечению армии Фолвоса к сопротивлению. Попадались те, кто был непоколебим в решении противостоять васгаланцам. Полковник Дубатар мог только надеяться на то, что такие действия убедят тех, кто не верит в слова. Быстрая и ошеломляющая атака васгаланцев, высадившихся около Надараша, была просто необходима.

// sidF1P1
Уничтожьте все васгаланские юниты.

// sidF1S1
Захватите военную базу.

// sidF1R1 - lucas gullinaro:
Эта страница истории Фолвоса должна быть написана кровью наших врагов. Васгаланские юниты высадились в Надараше. Они ждут, что мы встретим их на базе, но мы приготовили им засаду. Ты знаешь, что нужно делать, Саймон...

// sidF1R2 - simon dubatar:
Я сделаю все возможное, чтобы избежать кровопролития с нашей стороны, но вам следует знать, что с теми немногочисленными ресурсами, которые у нас остались, это будет непросто...

// sidF1R3 - lucas gullinaro:
Я знаю. Очень жаль, что многие еще колеблются. Поэтому сегодня мы должны обязательно победить. Когда все увидят наш успех, то сами захотят к нам присоединиться!

// sidF1R4 - scoutmaster:
Полковник, васгаланцы заняли базу, как и ожидалось. Нам нужно атаковать и чем быстрее, тем лучше, захватить базу, а затем использовать ее как центр поддержки.

// sidF1R5 - lucas gullinaro:
Хорошие новости, Саймон! Теперь база под нашим контролем и другие юниты присоединились к армии.

// sidF1R6 - lucas gullinaro:
Это невозможно! Васгаланцы высадились у столицы! Если Маркун падет, сопротивление закончится!

// sidF1R7 - simon dubatar:
Мы не можем этого допустить!
Я возьму половину армии и пойду на Маркун. С Божьей помощью я смогу остановить Васгаланцев.

// sidF1R8 - lucas gullinaro:
Рисковый план, но альтернативы я не вижу. Нам придется разделиться и воевать порознь. Я останусь здесь и буду отбиваться от васгаланцев, а тебе придется защитить столицу. Поспеши, и... желаю удачи!

// sidF2B - story teller:
Полковник Дубатар быстро приближался к столице. Он хорошо понимал, что повстанческое сопротивление не будет иметь ни единого шанса выжить, если васгаланцы захватят Маркун. Он решил предотвратить это любой ценой.

// sidF2P1
Удержите Маркун любой ценой.

// sidF2P2
Захватите космодром.

// sidF2R1 - scoutmaster:
Ситуация критическая, полковник! А ведь идет только одиннадцатый час; васгаланцы захватили Даш Ракун и начали осаду столицы.

// sidF2R2 - simon dubatar:
Надо срочно атаковать! Маркун не должен пасть!

// sidF2R3 - unit commander:
Полковник, мы бывшие члены армии Фолвоса, и не хотим служить васгаланцам. Для нас будет большая честь присоединиться к сопротивлению. Мы готовы сражаться за Фолвос!

// sidF2R4 - simon dubatar:
Великолепно! Кажется, наша мощь растет день ото дня. Но ты и сам видишь, что ситуация не предвещает ничего хорошего; васгаланцы заняли космодром. Если ты позаботишься о столице, я попытаюсь отбить космодром. Васгаланцы контролируют и другой порт, в Надараше, а это значит, что мы теряем почти все поставки обеспечения армии.

// sidF2R5 - scoutmaster:
Космодром наш! Васгаланцы отступают!

// sidF2R6 - simon dubatar:
Поставки оружия от Суролакса теперь возобновятся. К сожалению, новости из Надараша менее обнадеживающие: генерал Гуллинаро отступил, и васгаланцы перехватили инициативу. Наша задача - нанести удар на юге по васгаланцам, пытающимся пробиться в пустыню к своему исследовательскому центру.

// sidF3B - story teller:
Победа полковника Дубатара у Маркуна была быстрой и решительной, и результатом этого явилось значительное усиление мощи повстанческой армии. Генерал Гуллинаро наоборот был вынужден отступить. Эти два столкновения уравняли обе стороны. И васгаланцы и повстанцы находятся на пути к исследовательскому центру; единственный безопасный путь туда лежит через город Мрахна...

// sidF3P1
Захватите радарную станцию к северо-востоку от Мрахны.

// sidF3P2
Захватите город Мрахна.

// sidF3S1
Как можно быстрее захватите аэропорт близ Табаша, или наши воздушные силы потерпят поражение!

// sidF3R1 - scoutmaster:
Слишком поздно, полковник! Васгаланцы уже ушли отсюда и теперь направляются в пустыню.

// sidF3R2 - simon dubatar:
Но как такое возможно?

// sidF3R3 - scoutmaster:
Кажется, здесь вообще не было боя - вот что я не могу объяснить! Нам нужно связаться с Союзом как можно быстрее; для этого нам нужна радарная станция на севере.

// sidF3R4 - simon dubatar:
Хорошо. А пока мы захватим Мрахну; это перережет каналы поставок обеспечения васгаланской армии, а именно здесь, в пустыне, она так сильно в этом нуждается.

// sidF3R5 - wing commander:
Мы преследуем васгаланские самолеты, которые направляются в этот район.

// sidF3R6 - simon dubatar:
Почему так долго? Васгаланцы не смогли бы просочиться здесь, если бы ты поспешил!

// sidF3R7 - wing commander:
При всем уважении к вам, полковник, мы делаем все возможное. Вы же знаете, что наши самолеты не идут ни в какое сравнение с васгаланскими истребителями...

// sidF3R8 - simon dubatar:
Знаю. Мы все стараемся. Мне нужна помощь именно сейчас, хотя...

// sidF3R9 - wing commander:
У нас быстро кончается горючее, а нам надо доставить вас в аэропорт. Удостоверьтесь, что близ Табаш Согхара есть посадочная полоса.

// sidF3R10 - wing commander:
Топливо почти на исходе! Теперь мы просто парим над землей! Мы падаем!

// sidF3R11 - wing commander:
Великолепно, полковник. Как раз вовремя. Сейчас мы заполним баки и снова будем в строю...

// sidF3R12 - scoutmaster:
Входящее сообщение! Это Самюэль Каллимар, лидер Союза Рамушакс.

// sidF3R13 - samuel kallimar:
Приветствую, Саймон Дубатар! Скажи, что тебе нужно.

// sidF3R14 - simon dubatar:
Не понимаю, Самюэль! Почему ты позволил васгаланцам проникнуть в пустыню?

// sidF3R15 - samuel kallimar:
Успокойся, Саймон! Это твоя война, а не моя. У меня нет желания втягивать Союз в войну с Империей. Гильдия Контрабандистов ждет нас с тех пор, как началась война; Союз Рамушакс сохранит нейтральное положение. Контрабандисты - наши единственные враги.

// sidF3R16 - simon dubatar:
Ты глупец, если считаешь, что можешь занимать нейтральную позицию в этой войне! Мы говорим о Фолвосе и его людях. Тебе придется участвовать в войне. Я лишь надеюсь, что когда ты окончательно определишься, не будет слишком поздно... для всех нас.

// sidF3R17 - scoutmaster:
Полковник, проход у нас под контролем!

// sidF3R18 - simon dubatar:
Необходимо ударить по васгаланцам прямо сейчас. Они отрезаны от каналов поставок, поэтому сейчас самое подходящее время. У меня есть точные координаты исследовательского центра. Нам нужно срочно выдвигаться, пока опять не стало слишком поздно.

// sidF4B - story teller:
Выбор, сделанный Союзом Рамушакс, обескуражил Саймона Дубатара; он верил, что Союз останется на его стороне - будет сражаться против васгаланцев и остановит их по пути в исследовательский центр. Оставшись в одиночестве, полковник решил, что будет сражаться до последней капли крови.

// sidF4P1
Захватите Васгаланский Исследовательский Центр.

// sidF4S1
Захватите базу и аэропорт.

// sidF4R1 - scoutmaster:
Мы все ближе подбираемся к исследовательскому центру, но у нас на пути возникла база под командованием васгаланцев.

// sidF4R2 - simon dubatar:
Нет времени на подготовку. Надо атаковать сейчас же!

// sidF4R3 - wing commander:
Мы получили сведения о нескольких васгаланских юнитах рядом с этой базой. Они весьма хорошо укреплены.

// sidF4R4 - simon dubatar:
Есть ли возможность обойти их с фланга?

// sidF4R5 - wing commander:
Да. Мы можем обойти их с юга или с севера. Северный путь охраняется, но без аэропорта мы не сможем ремонтировать или снабжать наши воздушные силы. Мы должны подумать, как захватить базу и аэропорт.

// sidF4R6 - scoutmaster:
Полковник, мы захватили исследовательский центр. Васгаланцы ушли отсюда и вывезли почти все!

// sidF4R7 - simon dubatar:
Они всегда идут на один шаг впереди нас! Там должно что-то быть! Обыщите каждый уголок в этом центре!

// sidF4R8 - scoutmaster:
Мы нашли несколько записей. Единственное, что мы смогли узнать, это то, что они открыли новое вещество - Рефуниум...

// sidF4R9 - simon dubatar:
По крайней мере, теперь мы знаем мотивы их вторжения, как и подозревал генерал Гуллинаро...

// sidF4R10 - scoutmaster:
Мы только что получили сообщение от генерала: он приказывает нам двигаться на север, к городу Базир. Там мы присоединимся к общей армии для наступления на васгаланцев.

// sidF5B - story teller:
Захват исследовательского центра полковником Дубатаром был очень удачным ходом, однако, васгаланцам опять улыбнулась удача. Тем временем генерал Гуллинаро был занят подготовкой наступления на Базир - для полномасштабной атаки нужно было дождаться прибытия полковника Дубатара и его армии. 

// sidF5P1
Как можно быстрее захватите Базир.

// sidF5R1 - lucas gullinaro:
Рад видеть тебя снова, Саймон. А ты хорошо поработал там, в пустыне. Пока ты был занят, мы пытались заставить васгаланскую армию отступить к Базиру. Нам представилась отличная возможность атаковать. Если мы нападем с северного и южного фронтов, преимущество будет на нашей стороне, и мы сможем победить васгаланскую армию.

// sidF5R2 - simon dubatar:
Все слишком легко... Васгаланцы просто так не отступают. В чем подвох?

// sidF5R3 - lucas gullinaro:
Подвох в том, что к Надарашу движутся дополнительные силы васгаланцев. Нам нужно провести молниеносную и решительную атаку. Мы не должны дать им преимущество во времени, а не то они дождутся подкрепления.

// sidF5R4 - lucas gullinaro:
Хорошая работа, Саймон! Я знал, что могу на тебя рассчитывать. Васгаланцы получили сегодня жестокий урок, но до конца войны еще очень далеко... Мы должны отправиться в Баданах, где назревает беда...

// sidF6B - story teller:
Повстанческая Армия выбила васгаланцев из Баданаха. Это была хорошая разминка перед главным сражением, и полковник Дубатар был удовлетворен готовностью своей армии. Капитуляция молодого Герцога вертелась в голове у генерала Гуллинаро: только чудо могло спасти васгаланцев от неминуемого и унизительного поражения.

// sidF6P1
Захватите города Мардунаш и Навара, а также их аэропорты.

// sidF6P2
Удержите Баданах.

// sidF6R1 - lucas gullinaro:
Кажется, сегодня состоится решающая битва. Большинство васгаланских отрядов расположилось около города Дул Абегхар. Нужно укрепить позиции перед атакой и захватить аэропорты около Навары и Мардунаша, немедленно взяв их под свой контроль.

// sidF6R2 - simon dubatar:
Хороший план, но мы не можем оставить Баданах незащищенным...

// sidF6R3 - lucas gullinaro:
Васгаланцы готовят контратаку, но у них ничего не получится без подкрепления из Надараша. У нас еще есть время, чтобы окружить их.

// sidF6R4 - scoutmaster:
Полковник, васгаланские юниты приближаются к Мардунашу с юга!

// sidF6R5 - simon dubatar:
Откуда они, черт возьми, появились? Генерал, вы же говорили, что они ждут подкрепления из Надараша! Что это за чертовщина? Они не могли обойти нас с фланга, это точно!

// sidF6R6 - lucas gullinaro:
Это не подкрепление из Надараша, которого они так ждут, будь уверен. Это, кто-то еще... Боюсь, это васгаланские юниты, сбежавшие от нас во время операции по захвату исследовательского центра. Я уважаю их упорство; я и не думал, что они способны пересечь Казерунскую Равнину.

// sidF6R7 - simon dubatar:
И что же теперь… нам просто надо сидеть и уважать их?! Мне все равно, как эти недоноски сумели выжить, но для нас они представляют серьезную угрозу, если мы не проявим осторожность...

// sidF6R8 - lucas gullinaro:
Ты как всегда прав, Саймон. Мы не должны терять ни минуты, нужно отойти к Баданаху. Скорее всего, обе васгаланские группы объединятся, и предпримут совместную атаку. Мы должны защитить город любой ценой!

// sidF6R9 - simon dubatar:
Генерал, ситуация критическая. Нам следует отступить!

// sidF6R10 - lucas gullinaro:
Нет! Мы не должны этого делать! Мы не должны сдаваться! Я все так просто не оставлю!

// sidF6R11 - simon dubatar:
Для Лукаса эта битва уже завершена. Пойми же, наконец, нам нужно отступить! Война еще не проиграна! Давайте вернемся в столицу.

// sidF6R12 - lucas gullinaro:
Кажется, у нас нет выбора. Да, нам наверно лучше отступить!
Но, Саймон, ты не пойдешь с нами в Маркун. Ты углубишься в пустыню на юг и встретишься с лидером Союза Рамушакс. Союз должен присоединиться к сопротивлению, а не то нам всем конец! Все зависит от тебя, Саймон...

// sidF7B - story teller:
Внезапно повстанческая армия была расформирована. Генерал Гуллинаро отступил к столице, а полковник Дубатар пошел на юг, чтобы просить помощи у Союза Рамушакс. Он даже не знал, как убедить Самюэля Каллимара вступить в войну, но он точно знал, что если он не сможет этого сделать - война будет проиграна.

// sidF7P1
Идите в деревню Бахун и встретьтесь с Самюэлем Каллимаром.

// sidF7P2
Уничтожьте все васгаланские юниты.

// sidF7R1 - scoutmaster:
Полковник, разведка сообщает, что в деревне находится лидер Союза Рамушакс.

// sidF7R2 - simon dubatar:
Отлично, поспешим! Васгаланцы преследуют нас, поэтому мы не должны терять времени. Мне нужно поговорить с Каллимаром как можно скорее.

// sidF7R3 - samuel kallimar:
Приветствую, Саймон. Я знаю, почему ты здесь.

// sidF7R4 - simon dubatar:
Если ты знаешь, почему я здесь, то давай не будем терять время. Ты присоединишься к нам?

// sidF7R5 - samuel kallimar:
Да, Союз готов сражаться против васгаланцев. Они связались с Гильдией Контрабандистов и спасли Феликса Рамиреза. Таким образом, они стали нашими врагами, и пришло наше время вступить в войну...

// sidF7R6 - simon dubatar:
Что? Так это они спасли негодяя? Я говорил, им нельзя доверять. Если бы вы ударили по ним в начале войны, этого можно было избежать! Генерал Гуллинаро отчаянно защищает столицу, а если город падет, войну можно считать проигранной.

// sidF7R7 - samuel kallimar:
Успокойся, Саймон! Лучшей возможности победить еще ни разу не представлялось. Мы не можем победить васгаланцев, это мы знаем точно. Их очень много, при этом они очень хорошо подготовлены. Дополнительные васгаланские корабли уже появились на орбите, это лишь дело времени - мы останемся безоружны и малочисленны. Сейчас самое главное - просто выжить. Я планирую уйти в пустыню вместе со своими воинами. Там у нас есть секретная база, о существовании которой знают лишь члены Союза. Я помогу тебе, чем смогу, но помни - моя цель не заключается в победе. Я лишь хочу выиграть время, чтобы обезопасить наш побег в пустыню.

// sidF7R8 - simon dubatar:
Нужно спланировать наши действия, но сейчас мы вынуждены быстро взяться за оружие. Васгаланцы преследуют, поэтому надо дать им отпор!

// sidF7R9 - scoutmaster:
Полковник, мы уничтожили всех васгаланских юнитов, но есть и плохие новости: Маркун пал!

// sidF7R10 - simon dubatar:
Теперь точно конец! Васгаланцы захватили почти всю планету. Скажите мне: есть ли какие-нибудь новости от генерала?

// sidF7R11 - scoutmaster:
Генерал Гуллинаро пойман и доставлен в тюрьму рядом с Манашем. Так что же нам делать, полковник? Сдаваться?

// sidF7R12 - simon dubatar:
Нет! Капитуляция - это не выход! Мы объединимся с Пустынными Воинами и вместе пробьемся в пустыню, как и предлагал Самюэль. Но сначала надо спасти генерала. Махаш не так далеко, так что Воины помогут нам.

// sidF8B - story teller:
Полковник понял - война проиграна, но отказался сдаваться, прежде чем спасет своего друга, Генерала Гуллинаро. После того, как Союз Рамушакс пообещал свою помощь, он немедленно свернул на Махаш, где генерал потерпел поражение.

// sidF8P1
Захватите тюрьму и вызволите оттуда генерала Гуллинаро.

// sidF8S1
Вам нужно захватить Радарную Станцию, если вы хотите избежать воздушной атаки васгаланцев.

// sidF8R1 - samuel kallimar:
Саймон, мы почти на месте, но времени мало. Нужно спасти Лукаса и убираться отсюда поскорее.

// sidF8R2 - scoutmaster:
Васгаланцы хотят вызвать поддержку с воздуха, как только мы захватим тюрьму. Мы сможем избежать этого, если захватим Радарную Станцию на севере...

// sidF8R3 - scoutmaster:
Разведка докладывает, что васгаланские самолеты в пути. Они попытаются помешать нашей атаке!

// sidF8R4 - lucas gullinaro:
Спасибо за помощь, полковник. Я вижу, ты убедил Рамушакс присоединиться к нам. Отличная работа.

// sidF8R5 - simon dubatar:
Вообще-то, генерал, все не так хорошо, как хотелось бы. Они не присоединились к нам. На самом деле, нам самим пришлось к ним присоединиться. Война проиграна, генерал. Нам нужно срочно бежать в пустыню. Если васгаланцы настигнут нас...

// sidF8R6 - lucas gullinaro:
Что? Ты хочешь отправиться в безжизненные пустыни? Не понимаю. Там нас ждет верная смерть...

// sidF8R7 - samuel kallimar:
У нас будет все, чтобы выжить. Единственное, чего у нас нет сейчас, так это времени! Васгаланская Армия все еще преследует нас. Нужно бежать срочно! Они всегда будут у нас на хвосте...

// sidF9B - story teller:
Полковник Дубатар быстро двинулся на юг, в пустыню, после спасения генерала Гуллинаро. К сожалению, их преследовала Васгаланская Армия, поэтому встреча с ней казалась неминуемой.

// sidF9P1
Удерживайте, по крайней мере, три деревни, пока происходит эвакуация.

// sidF9S1
Уничтожьте всех бандитов под командованием Феликса Рамиреза.

// sidF9R1 - samuel kallimar:
Эвакуация проходит отлично, но Васгаланская Армия надвигается с севера. Я оставляю эти деревни под твоей защитой, полковник.

// sidF9R2 - simon dubatar:
Я сделаю все, что в моих силах - можете на меня положиться.

// sidF9R3 - felix ramirez:
Приветствую, полковник Дубатар. Да уж, тебя я запомнил хорошо. А ты еще помнишь меня? Помнишь нашу последнюю встречу, когда ты бросил меня в эту проклятую тюрьму? Теперь ты поплатишься за эту ошибку!

// sidF9R4 - simon dubatar:
Да, я ошибся. Мне следовало тебя сразу убить, негодяй. К счастью, эту ошибку легко исправить. Приготовься к смерти, Феликс!

// sidF9R5 - simon dubatar:
Все бандиты мертвы! Где же Феликс? Принесите мне его тело!

// sidF9R6 - samuel kallimar:
Нет времени заниматься твоими личными проблемами. Феликс, скорее всего, умер, его тело давно превратилось в пепел. Саймон, твоя задача - защитить людей Фолвоса, так что не время утолять жажду мести.

// sidF9R7 - simon dubatar:
Жажду мести? Этот преступник убил моего отца! Я должен его убить. Он уже столько раз сбегал от меня.

// sidF9R8 - lucas gullinaro:
Самюэль прав. Нам нужно сконцентрироваться на защите людей. Феликс наверняка мертв.

// sidF9R9 - samuel kallimar:
Все уже двинулись к базе. Хорошая работа, Саймон, ты сумел остановить васгаланцев.

// sidF9R10 - simon dubatar:
Тогда в путь, нечего ждать! Как бы то ни было, мы смогли от них оторваться...

// sidF9R11 - lucas gullinaro:
Я не думаю, что они пойдут за нами. По словам Самюэля, они ничего не знают о секретной базе в пустыне. Пусть они объясняют наш поступок отчаянием. Но должен признать - это ужасно... Они хотели поработить наш народ, и у них это получилось. Пусть это будет наградой для защитников Фолвоса!

// sidFE - story teller:
Остатки повстанческой Армии и Пустынные воины двинулись вместе к секретной базе в пустыне. Опасения полковника по поводу последней атаки Васгаланской Армии не оправдались, и повстанцы были вынуждены прятаться в пустыне ближайшие несколько лет. Под предлогом предотвращения серьезных васгаланских разведопераций, Саймон Дубатар время от времени совершал опасные вылазки из пустыни в надежде напасть на след Феликса Рамиреза, убийцы его отца.

// sidV1B - story teller:
Когда генерал Хастлер узнал, что ему предстоит командовать войсками на Фолвосе, он обрадовался: наконец-то представится возможность размять свои старые кости. Это должно было стать простой боевой операцией, но все-таки лучше, чем ничего. Его задачей было охранять молодого герцога Альберта,  приземлившегося в Надараше, и он считал это большой честью для себя.

// sidV1P1
Идите к базе на юго-восток от Надараша.

// sidV1P2
Защитите базу от нападения повстанцев.

// sidV1P3
Захватите города Магхар и Димаш. Уничтожьте юниты повстанцев, которые охраняют город.

// sidV1A1
Военные базы могут служить в качестве центров обеспечения. Юниты, расположенные на одной клетке или на соседней с нею клетке, смогут пополнить боезапас или отремонтироваться.

// sidV1R1 - zigmund moltenson:
На Фолвосе есть лишь два космодрома; один из них находится рядом со столицей Маркун, другой же - здесь, в Надараше. Мы выбрали тот, который в Надараше, потому что хотим избежать любых возможных волнений в столице. Несмотря на это, нам не стоит терять бдительность.

// sidV1R2 - albert vasgalan:
Согласен. Пройдет некоторое время прежде, чем мы получим поддержку населения Фолвоса, и они признают меня своим правителем. Генерал Хастлер, я жду новых сообщений. Как проходит высадка?

// sidV1R3 - gabriel hastler:
Только что прибыли два корабля. Третий прямо сейчас совершает посадку, а оставшиеся три ждут на орбите.

// sidV1R4 - albert vasgalan:
Больше нет смысла откладывать: генералы Фолвоса сейчас на базе рядом с космодромом. Здесь мы атакуем армию Фолвоса, как и предполагалось. За мной.

// sidV1R5 - zigmund moltenson:
Положение тяжелое. Официальные источники сообщают, что некоторые генералы Фолвосской Республики недавно прервали связь с правительством, и я убежден, что они готовятся выступить против нас. Будь осторожен, жизнь Герцога может быть в опасности...

// sidV1R6 - recon commander:
База пуста, но рядом мы заметили несколько вооруженных юнитов. Они ведут себя как-то... странно. 

// sidV1R7 - gabriel hastler:
Здесь становится опасно. Возможно, это ловушка...

// sidV1R8 - albert vasgalan:
Ты прав! Кажется, часть Фолвосской Армии выступила против меня. Уничтожьте этих повстанцев!

// sidV1R9 - zigmund moltenson:
Наши агенты только сейчас поняли, что же произошло - генерал Гуллинаро организовал сопротивление! Он хочет помешать присоединению Фолвосской Республики к Империи. Они подготовили нам ловушку, и мы должны отбить нападение повстанцев. Я уже дал приказ некоторым юнитам, чтобы те высадились у Маркуна, но не беспокойтесь - это всего лишь приманка; нам нужно оттеснить повстанцев к столице, чтобы вынудить их защищать город. Вы должны защитить герцога Альберта любой ценой, Генерал!

// sidV1R10 - zigmund moltenson:
Высадка рядом с Маркуном прошла без помех. Повстанцы хотят перехватить нас у столицы. Наш обманный план оправдал все ожидания.

// sidV1R11 - albert vasgalan:
Отлично. Теперь мы сможем атаковать повстанцев и сломить их ничтожное сопротивление. Поспеши, генерал!

// sidV1R12 - unit commander:
Генерал, еще один корабль прибыл с орбиты и совершает посадку прямо сейчас. Юниты ждут ваших указаний.

// sidV1R13 - gabriel hastler:
Миссия завершена, Герцог. Повстанцы отступают.

// sidV1R14 - albert vasgalan:
Великолепно, Генерал!
Империя наградит тебя за твои подвиги. А теперь быстро отправь войска к исследовательскому центру в пустыне к юго-востоку отсюда. Он может быть в опасности.

// sidV2B - story teller:
Генерал Хастлер честно выполнял свой долг, хотя и чрезвычайно небрежно отнесся к предстоящей атаке Армии Повстанцев. Герцог вселил в него уверенность, но он не мог дать ему ключ от негостеприимного Фолвоса. Для того, чтобы добраться до исследовательского центра, генералу нужно было пройти мимо города Мрахна.

// sidV2P1
Захватите города Мрахна и Табаш Согхар.

// sidV2P2
Двигайтесь на юг. Не нападайте на Пустынных Воинов.

// sidV2S1
Захватите Радарную Станцию, чтобы вызвать поддержку с воздуха.

// sidV2R1 - albert vasgalan:
Как и ожидалось, повстанцы уничтожили наших юнитов, которые высадились у Маркуна. Они умерли геройской смертью. Согласно последним разведданным, часть повстанческой армии, как и ожидалось, направляется к исследовательскому центру. Теперь мы вынуждены атаковать Маркун по отдельности. Однако ты должен продолжить свой путь к исследовательскому центру и уничтожить повстанцев - они прибудут уже совсем скоро. Мой наставник Зигмунд будет сообщать тебе обо всех происходящих событиях...

// sidV2R2 - zigmund moltenson:
Путь к исследовательскому центру лежит через город Мрахна. Это стратегически важный проход. На юге - только пустыни, поэтому выбора у нас нет - придется атаковать. Готовься к сопротивлению.

// sidV2R3 - recon commander:
Воздушные войска начинают прибывать в Надараш. Нам нужно захватить радарную станцию на северо-востоке и послать сигнал о любой возможной помощи.

// sidV2R4 - recon commander:
Мы послали сигнал нашим воздушным силам, они скоро прибудут сюда.

// sidV2R5 - wing commander:
Мы только что прибыли. Воздушные силы готовы к атаке. По пути мы столкнулись с повстанцами, и теперь нам нужно в аэропорт, пока еще мы можем сражаться.

// sidV2R6 - zigmund moltenson:
Хорошая работа, Генерал! Продолжайте движение к исследовательскому центру.

// sidV2R7 - gabriel hastler:
Господин Ментор, мои разведчики обнаружили тяжеловооруженных воинов, охраняющих вход в пустыню. Их очень много, боюсь нам не пройти.

// sidV2R8 - zigmund moltenson:
Не волнуйся, это Пустынные Воины Союза Рамушакс. Они призваны защищать пустыню от бандитов, грабителей и контрабандистов. Они опытные воины, привыкшие к столкновениям в пустыне. Они дружат с Фолвосской Армией, но, насколько мы знаем, они не станут сражаться за нее. Если мы не нападем на них, у них не будет повода причинять нам вред...

// sidV2R9 - samuel kallimar:
Что ты ищешь в пустыне, васгаланский генерал?

// sidV2R10 - gabriel hastler:
Это не касается Союза Рамушакс. Разреши нам пройти к исследовательскому центру.

// sidV2R11 - samuel kallimar:
Ты должен знать, что ведешь своих солдат на верную смерть, но у меня нет желания останавливать тебя... на этот раз...

// sidV3B - story teller:
Нейтралитет Союза Рамушакс, по-видимому, вызвал много проблем у повстанцев, но для генерала Хастлера это означало быстрый и безопасный проход через пустыню, к исследовательскому центру. Он знал, что информация о Рефуниуме ни в коем случае не должна попасть к врагу...

// sidV3P1
Защищайте Исследовательский Центр, пока происходит эвакуация.

// sidV3S1
Защищайте базу! Это наш последний оплот в пустыне!

// sidV3R1 - zigmund moltenson:
Вы как раз вовремя. Повстанцы уже близко подобрались к нашей базе, и даже начали массированное наступление! Мы начали эвакуацию - тебе нужно сдерживать повстанцев как можно дольше. Они не должны заполучить результаты наших исследований!

// sidV3R2 - recon commander:
У нас кончается продовольствие, Генерал. Нужно срочно направляться к базе и защитить ее от повстанцев.

// sidV3R3 - gabriel hastler:
Спасибо, я как раз намеревался это сделать. Это будет нашей последней битвой с повстанцами...

// sidV3R4 - recon commander:
Мы потеряли нашу базу. Нужно отступать к исследовательскому центру.

// sidV3R5 - zigmund moltenson:
Эвакуация завершена, и теперь результаты исследований в безопасности. Что сейчас происходит на фронте, Генерал?

// sidV3R6 - gabriel hastler:
Нам нужно немедленно отступать, господин Ментор! Мы больше не выдержим!

// sidV3R7 - zigmund moltenson:
Твое самопожертвование будет вознаграждено. Твои солдаты - герои. Мой самолет уже готов к взлету. У меня есть место для еще одного, Генерал...

// sidV3R8 - gabriel hastler:
Я останусь со своими людьми. Мы отступим на север и попытаемся выбраться из этой проклятой пустыни.

// sidV4B - story teller:
Проявив небывалую храбрость, генерал Хастлер решил остаться со своими солдатами. Теперь им всем предстоял долгий, изнурительный путь по бесплодной пустыне, поэтому генерал вспомнил слова Пустынных Воинов, которые предупреждали его об ужасной смерти в песках. Габриэль Хастлер, однако, был не таким слабаком, чтобы сдаться без боя...

// sidV4P1
Пробевайтесь на север и захватите город Казерун.

// sidV4P2
Быстро уничтожьте повстанческие юниты, охраняющие северный подход к Казеруну.

// sidV4S1
Захватите вражескую базу.

// sidV4R1 - recon commander:
Генерал, северный путь к отступлению лежит через Казерунскую Равнину. Скорее всего, она находится под контролем Повстанческой Армии.

// sidV4R2 - gabriel hastler:
Я отказываюсь умирать в пустыне. Нам нужно собрать вместе всех оставшихся юнитов и пробиться к Казеруну. Когда город будет нашим, мы перережем повстанцам каналы поставок продовольствия и получим контроль над всей равниной. Сражайтесь за Императора и за свои жизни!

// sidV4R3 - recon commander:
У нас на пути вражеская база, генерал. Если мы сможем захватить ее, то наши юниты получат необходимые ресурсы...

// sidV4R4 - recon commander:
Мы захватили вражескую базу и нашли там несколько боевых машин.

// sidV4R5 - gabriel hastler:
Отличные новости, командир! Эти машины, несомненно, помогут нашей армии, хотя очень интересно, как они туда попали.

// sidV4R6 - recon commander:
Мы все еще находимся около Казеруна. Это самая последняя преграда, мешающая побегу из этой проклятой Богом пустыни. Хочу заметить, что ожидал гораздо более серьезного сопротивления, чем это...

// sidV4R7 - gabriel hastler:
Ты прав, командир. Я думаю, повстанцы двинулись на север, в пустыню. Наверно, они готовят оборонительную операцию на другом фронте. Кажется, Герцог нуждается в нашей поддержке. Нам нужно очистить эту дорогу от врагов и как можно быстрее двинуться на север.

// sidV4R8 - gabriel hastler:
Отлично сработано, солдаты! Теперь мы полностью контролируем этот регион. Нет времени отдыхать, нужно срочно идти на помощь Герцогу.

// sidV4R9 - recon commander:
Путь на север свободен. Наши юниты могут двинуться к Мардунашу.

// sidV5B - story teller:
Хестлер был прав. Повстанцы готовятся к обороне в городе Баданах. Герцог был на грани поражения. Его неожиданное прибытие с юга перевернуло все с ног на голову...

// sidV5P1
Удерживайте город Дул Абегхар.

// sidV5P2
Захватите города Мардунаш, Навара и Баданах.

// sidV5S1
Захватите Радарную Станцию на севере прежде, чем повстанцы получат подкрепление.

// sidV5R1 - albert vasgalan:
Генерал Хастлер!
Это чудо, что вы выбрались из пустыни живыми! К сожалению, ситуация здесь крайне критическая: повстанцы начали глобальное наступление, и мы теряем слишком много людей. Я не знаю, как долго мы сможем держать позиции. Нам нужна ваша немедленная помощь, чтобы, наконец, разбить повстанцев. Если мы объединимся, то сможем изменить исход сражения в нашу пользу. Я рассчитываю на вас, Габриэль!

// sidV5R2 - gabriel hastler:
Мои люди уже достаточно долго воюют на этой планете. Несмотря на то, что мы устали, вы можете на нас положиться. Во имя Империи, мы уничтожим этих повстанцев.

// sidV5R3 - zigmund moltenson:
Рад видеть тебя, генерал Хастлер.
Кажется, судьба опять свела нас вместе. Я слышал, что ты участвовал в настоящих мясорубках с врагом по всей пустыне, но эта битва станет самой важной из всех. Мы либо одержим сокрушительную победу, либо потеряем все. Повстанцы превосходят нас числом, но зато у нас есть некоторое тактическое преимущество. Если мы сможем захватить все города в регионе, повстанцы будут вынуждены отступить.

// sidV5R4 - recon commander:
Повстанцы используют этот радар, чтобы координировать свои действия. Если мы сможем его захватить, то пошлем ложный сигнал, чтобы подкрепление сбилось с пути.

// sidV5R5 - recon commander:
Генерал, мы захватили Радарную Станцию и послали ложный сигнал повстанческому подкреплению.

// sidV5R6 - gabriel hastler:
Великолепно! Повстанцы рассчитывают на подкрепление, которое никогда не прибудет! Отличная работа.

// sidV5R7 - recon commander:
Разведка докладывает, что повстанческое подкрепление приближается с северо-запада, Генерал.

// sidV5R8 - zigmund moltenson:
Хорошая работа, генерал Хастлер; теперь весь регион у нас под контролем. Повстанцы вынуждены отступить к Маркуну.

// sidV5R9 - gabriel hastler:
Вы же знаете, что я предан Империи всем своим сердцем, но это война сильно отличается от моего прошлого опыта. Император должен прислать подкрепление немедленно, тогда мы сможем завершить эту войну быстро и решительно...

// sidV5R10 - albert vasgalan:
Ты прав, Габриэль. Ты спас меня от унизительного поражения, и я благодарен тебе за это. Я затребовал у отца подкрепление, чтобы обезопасить наше шаткое положение на Фолвосе. Когда они прибудут, мы сможем начать массированную осаду столицы. До тех пор, все юниты под вашим командованием должны рассредоточиться по территории и уничтожать оставшихся повстанцев.

// sidV6B - story teller:
После прекращения повстанческого наступления, война протекала гладко, а ресурсы использовались разумно. Генерал Хастлер приближался к столице Фолвоса, так и не встретив на своем пути серьезного сопротивления. Оставшиеся повстанцы укрылись в укрепленном городе Тимаш. Они могли позволить себе передышку, поэтому Генерал вновь был вынужден показать свое умение командовать войсками.

// sidV6P1
Захватите города Азун и Тимаш. Время ограничено.

// sidV6P2
Захватите Дул Тигхар и освободите Феликса Рамиреза.

// sidV6R1 - albert vasgalan:
Группа отступающих повстанцев возвела крепость около Азуна и Тимаша. Они хотят замедлить наше продвижение к Маркуну. Нам нужно обойти их защитные линии как можно скорее, чтобы у Повстанческой Армии не было времени вернуться в столицу. Кроме того, на Фолвос скоро прибудет подкрепление, а это значит, что нам нужно оказаться в Маркуне, и чем быстрее, тем лучше.

// sidV6R2 - gabriel hastler:
Я все понял, Герцог. Я позабочусь о захвате Азуна и Тимаша.

// sidV6R3 - zigmund moltenson:
Я связался с Гильдией Контрабандистов. Согласно нашей информации, Гильдия использует Фолвос, как одну из своих многочисленных кормушек. Они предложили мне интересную сделку: повстанцы держат под охраной человека по имени Феликс Рамирез. Видимо, он является видной фигурой в гильдии, и они требуют, что мы спасли его. Если мы сделаем это, они обещают помочь нам в борьбе с повстанцами. Я не думаю, что нам стоит им доверять, но все-таки выбор за вами, Альберт.

// sidV6R4 - albert vasgalan:
Да уж, в этой войне полезно иметь таких союзников. К сожалению, у нас нет ни времени, ни ресурсов искать какого-то контрабандиста...

// sidV6R5 - zigmund moltenson:
Нам не нужно его искать, контрабандисты уже знают, где содержат Феликса: его прячут в городе Дул Тигхар.

// sidV6R6 - albert vasgalan:
Ну, это уже что-то. Дул Тигхар лежит как раз у нас на пути, поэтому мы сможем убить двух зайцев одним выстрелом. Поручаю вам это дело, Генерал.

// sidV6R7 - felix ramirez:
Разве такое возможно? Сын Васгаланского Императора спас меня! Да никто в это не поверит! Спасибо!

// sidV6R8 - albert vasgalan:
Не надо благодарностей, это всего лишь договор. Твоя жизнь в обмен на сотрудничество с Гильдией. А теперь отправляйся к своему боссу и скажи, чтобы был готов сражаться против повстанцев.

// sidV6R9 - recon commander:
Города Азун и Тимаш под нашим контролем, Генерал. Теперь ничто не лежит между нами и Маркуном...

// sidV6R10 - gabriel hastler:
Этот район у нас под контролем, Герцог.

// sidV6R11 - albert vasgalan:
Фантастика, Генерал!
Спасибо за работу, мы теперь пойдем прямо на Маркун.

// sidV7B - story teller:
Генерал Хастлер не подвел Герцога, именно поэтому они стали хорошими друзьями. Тем временем, лидер повстанцев Гуллинаро возводит укрепления в Маркуне - он решил сражаться до последней капли крови.

// sidV7P1
Захватите города Маркун и Даш Ракун. Это окончательно остановит повстанческое сопротивление.

// sidV7S1
Захватите космодром; подкрепления готовы к высадке.

// sidV7S2
Вам придется захватить город Зарга, чтобы не допустить прибытия повстанческого подкрепления.

// sidV7R1 - albert vasgalan:
Нас ждет последняя битва, Генерал. Если мы победим, Фолвос падет пред нами на колени. Повстанцы укрепились рядом с Маркуном и Даш Ракуном. Оба города должны быть в наших руках, и тогда победа будет очевидна. Удачи, Габриэль.

// sidV7R2 - zigmund moltenson:
Подкрепление кружит над посадочной полосой. Они начнут высадку, как только мы захватим космодром, находящийся севернее Маркуна, в данный момент он под контролем повстанцев. Захват станет переломным моментом в битве.

// sidV7R3 - recon commander:
Генерал, с юга приближаются повстанческие юниты...

// sidV7R4 - gabriel hastler:
В таком случае нам нужно захватить Заргу. Это единственный способ оставить Маркун без подкрепления. Да-а, а эти повстанцы оказывается крепкие ребята, я даже начинаю их уважать...

// sidV7R5 - recon commander:
Мы захватили город Зарга. Теперь повстанческое подкрепление с юга не попадет в Маркун.

// sidV7R6 - zigmund moltenson:
Наши корабли совершают посадку. Есть, чему радоваться: Император прислал сюда современную технику.

// sidV7R7 - gabriel hastler:
Теперь повстанцы испытают на себе абсолютную мощь нашей Империи...

// sidV7R8 - unit commander:
Генерал! Подкрепление прибыло и ждет ваших указаний.

// sidV7R9 - recon commander:
Генерал! Наконец, Маркун у нас в руках. Кроме того, мы смогли захватить лидера Повстанческой Армии.

// sidV7R10 - gabriel hastler:
Отлично, приведите его! Мне просто любопытно увидеть своего противника...

// sidV7R11 - lucas gullinaro:
Ну что, доволен? Как ощущение - ведь ты поработил столько людей? Ты связал их по рукам и ногам и отправил на верную смерть. Как ты можешь...

// sidV7R12 - albert vasgalan:
Довольно! Люди нашей Империи имеют полную свободу, но ты вскоре увидишь, чего тебе стоила эта маленькая революция. Мы принесли процветание в ваш мирок, и людям вскоре осудят твои действия.

// sidV7R13 - lucas gullinaro:
Ты можешь занять все наши города силой, но мы никогда не будем принадлежать тебе! Наша борьба за свободу еще не окончена...

// sidV7R14 - albert vasgalan:
Этот разговор лишен всякого смысла. Бросьте этого фанатика в тюрьму! Скоро он познает истинную цену свободы.

// sidV7R15 - zigmund moltenson:
Ты сам все слышал, Генерал. Упрямство этих людей изумляет меня. Несмотря на то, что Фолвос у нас в руках, они все еще хотят сражаться. Нельзя, чтобы оставшиеся повстанцы угрожали нашим планам - веди войска на юг и уничтожь остатки жалкой Повстанческой Армии.

// sidV8B - story teller:
Решающая битва закончилась, но угроза со стороны повстанцев все еще не устранена: нужно устранить несколько повстанческих групп во внешних регионах пустыни. Эта миссия была поручена генералу Хастлеру. Он наделся, что повстанцы сдадутся, потому что он устал от войны, убийств и крови. Но судьба распорядилась иначе...

// sidV8P1
Уничтожь все повстанческие танки.

// sidV8R1 - recon commander:
Генерал, остатки Повстанческой Армии прячутся где-то впереди. Захват их лидера привел к ссорам между солдатами. Да и начальство не может что-то поделить.

// sidV8R2 - gabriel hastler:
Мы должны воспользоваться их слабостью в наших целях и нанести последний удар. Нужно срочно уничтожить боевые машины противника, после этого он не будет представлять для нас серьезной угрозы. Вперед, солдаты!

// sidV8R3 - samuel kallimar:
Ты потерял мое доверие, Генерал. Твой союз с Гильдией Контрабандистов был большой ошибкой. Готовься к битве, вскоре ты испытаешь на себе ярость Рамушакса.

// sidV8R4 - gabriel hastler:
Твои жалкие угрозы не испугают меня! Рамушкас мне не враги; мне и так забот хватает. Лучше отступить, или тебя ждет судьба повстанцев.

// sidV8R5 - samuel kallimar:
Слишком поздно вести переговоры. Ты переходишь всякие границы; Союз сражается за людей Фолвоса, это все...

// sidV8R6 - felix ramirez:
Контрабандисты в твоем распоряжении, Генерал. Мы готовы выполнить нашу часть договора. Я вижу, вы поссорились с Рамушакс - мы будем рады их уничтожить.

// sidV8R7 - gabriel hastler:
Нам придется сражаться с Союзом ради твоей же пользы, Феликс. У тебя все еще есть возможность расквитаться с Империей: веди своих людей в атаку на южные деревни. Вместе мы окончательно уничтожим повстанцев.

// sidV8R8 - recon commander:
Повстанцы уходят на юг, Генерал!

// sidV8R9 - gabriel hastler:
Эти проклятые повстанцы, наверное, никогда не сдадутся. Нам придется идти за ними в пустыню и разгромить их, наконец.

// sidV9B - story teller:
Преследование повстанцев шло полным ходом. Генерал Хастлер начинал приходить в ярость от бесконечной войны с повстанцами.

// sidV9P1
Захватите все деревни в этом районе и оттесните оставшихся повстанцев в пустыню.

// sidV9R1 - recon commander:
Генерал, мы на окраине населенных районов Фолвоса. Дальше на юг - лишь раскаленная пустыня...

// sidV9R2 - gabriel hastler:
Да, я знаю. Пришло время последней битвы с повстанцами. Нам нужно захватить все деревни в этом регионе и выгнать повстанцев в эту чертову пустыню. Там, они поймут, что на самом деле значат слова "боль" и "страдания"...

// sidV9R3 - felix ramirez:
Будет приятно подавить восстание на Фолвосе, генерал. Мои люди жаждут крови, и у меня есть некоторое намерение утолить их жажду...

// sidV9R4 - zigmund moltenson:
Когда Повстанческая Армия будет окончательно разгромлена, я смогу вернуться на Мелусу и встретиться с Императором. Мне нужно доложить ему об успешной операции, проведенной в пустыне, и я уверен, что он будет действительно рад этому!

// sidV9R5 - gabriel hastler:
Премного благодарен, господин Ментор, но боюсь, что нам не удастся разгромить повстанцев. Все больше и больше людей проскальзывает сквозь наши пальцы и убегает далеко в пустыню с помощью Пустынных Воинов.

// sidV9R6 - albert vasgalan:
Возможно, они и знают, как выжить в пустыне, но я не думаю, что они представляют такую уж серьезную опасность. У них больше нет армии, да они просто беглецы! Фолвос принадлежит Империи, а я - правитель этой планеты! Первое, что нужно сделать - начать разработку минерала; мы и так уже долго откладываем это дело, и все из-за войны с повстанцами. Надо срочно продумать, как построить ресурсодобывающие машины, и чем быстрее, тем лучше. Первая партия Рефуниума должна покинуть Фолвос через восемь недель.

// sidVE - story teller:
И повстанцы, и Пустынные Воины растворились в пустыне. Хотя они и могли там выжить, суровая судьба решила по-своему. Альберт Васгалан объявил себя правителем Фолвоса и стал следить за разработкой Рефуниума. Габриэль Хастлер остался на Фолвосе, на службе у Герцога.

// sidCaptionAdvice
СОВЕТ

// sidCaptionOK
OK

// sidCaptionYes
ДА

// sidCaptionNo
НЕТ

// sidCaptionNewGame
НОВАЯ ИГРА

// sidCaptionSaveGame
СОХРАНИТЬ ИГРУ

// sidCaptionLoadGame
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ

// sidCaptionRestart
РЕСТАРТ

// sidCaptionOptions
НАСТРОЙКИ

// sidCaptionCredits
АВТОРЫ

// sidCaptionExit
ВЫХОД

// sidCaptionQuit
ВЫХОД

// sidCaptionBegin
НАЧАТЬ

// sidCaptionEnd
ЗАКОНЧИТЬ

// sidCaptionContinue
ПРОДОЛЖИТЬ

// sidCaptionObjectives
ЗАДАЧИ

// sidCaptionMissionObjectives
ЦЕЛИ МИССИИ

// sidCaptionPrimary
ОСНОВНЫЕ

// sidCaptionSecondary
ВТОРОСТЕПЕННЫЕ

// sidCaptionPrimaryObjective
ОСНОВНАЯ ЦЕЛЬ

// sidCaptionSecondaryObjective
ВТОРОСТЕПЕННАЯ ЦЕЛЬ

// sidCaptionFailed
ПРОВАЛ

// sidCaptionAccomplished
ЗАВЕРШЕНО

// sidCaptionPending
НЕ ЗАВЕРШЕНО

// sidCaptionRemainingTurns
ОСТАЛОСЬ ХОДОВ

// sidCaptionGameSaved
ИГРА СОХРАНЕНА

// sidCaptionGameLoaded
ИГРА ЗАГРУЖЕНА

// sidCaptionCurrentTime
Текущее время

// sidLabelYouAreFailed
ВЫ ПРОИГРАЛИ!

// sidConfirmRestartScenario
Вы точно хотите начать эту миссию заново?

// sidConfirmExitGame
Вы точно хотите выйти из игры?

// sidCaptionDifficulty
СЛОЖНОСТЬ

// sidCaptionDifEasy
ЛЕГКО

// sidCaptionDifNormal
СРЕДНЕ

// sidCaptionDifHard
СЛОЖНО

// sidCaptionUnitsMovement
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ЮНИТОВ

// sidCaptionUnitsMovNormal
НОРМА

// sidCaptionUnitsMovFast
БЫСТРО

// sidCaptionUnitsMovInstant
МГНОВЕННО

// sidCaptionAutoSelectNextUnit
АВТОСМЕНА ЮНИТОВ

// sidCaptionDisabled
НЕДОСТУПНО

// sidCaptionEnabled
ДОСТУПНО

// sidCaptionEffectVolume
ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ

// sidCaptionMusicVolume
ГРОМКОСТЬ МУЗЫКИ    

// sidCaptionMouseSensitivity
ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ МЫШИ

//sidCaptionRenderDamage
ПОКАЗЫВАТЬ ПОВРЕЖДЕНИЯ

// sidCaptionFullscreen
ПОЛНЫЙ ЭКРАН

// sidCaptionWebsite
ВЕБ-САЙТ

// sidCaptionStore
МАГАЗИН
